CRASH克隆游戏开发:TRON仿制品在PC和Open Pandora平台

需积分: 5 0 下载量 112 浏览量 更新于2024-12-02 收藏 641KB ZIP 举报
资源摘要信息:"crash-clone是Digital Nightmares公司开发的一款游戏,它是TRON游戏的克隆版本。目前,该游戏正处于开发阶段,主要针对的平台是PC(Linux)和Open Pandora。尽管游戏的开发正在进行中,但一些原始游戏的功能尚未实现。如果您想了解原作的样子,可以通过观看相关视频来获得更加直观的认识。目前,游戏在声音功能、不同AI级别(尽管菜单中已经有一个点作为占位符)以及帧率(与级别大小无关的帧率,在我的PC上是这样,但在潘多拉上可能有所不同)等方面还存在缺失,开发者正在进行相关功能的完善和优化工作。" 从文件信息中我们可以了解到以下几点知识点: 1. 游戏克隆概念:克隆在软件领域指的是一个程序或游戏是另一个已存在产品的副本或复制品。克隆游戏通常意味着开发者创建了一个与原有游戏极其相似的产品,可能在玩法、图像、声音等方面进行了一些变化或者改进。这通常涉及到版权法律问题,因为未经授权的游戏克隆可能会侵犯原作的知识产权。 2. TRON游戏介绍:TRON是一个历史上具有里程碑意义的游戏,它最初是在1982年由Bally Midway开发和发布的街机游戏。该游戏深受电影《电子世界争霸战》(Tron)的影响,并拥有独特的视觉风格和游戏玩法。TRON游戏因其创新性和视觉冲击力,在当时颇受欢迎。 3. 开发平台:文件提到了“PC (Linux)”和“Open Pandora”两个平台。其中Linux是一个开源的操作系统,拥有大量的忠实用户,并且在某些领域内因其安全性、稳定性和自由度而受到开发者和用户的青睐。Open Pandora则是一种专为游戏而设计的便携式设备,基于Pandora开源项目,它允许用户在便携设备上玩各种游戏。 4. 开发状态与功能缺失:标题中提到游戏仍处于开发中,并指出了当前缺失的功能,包括声音、不同的AI级别以及帧率问题。在游戏开发中,这些功能的缺失是常见问题。声音功能对于提供完整的游戏体验至关重要;AI级别指的是电脑对手的智能水平,这影响游戏的挑战性和趣味性;而帧率(每秒帧数)是衡量游戏运行流畅度的指标,帧率问题可能导致游戏出现卡顿或不连贯的情况。 5. C语言标签:标签中的“C”语言表明该克隆游戏的开发至少部分使用了C语言,这是计算机科学中一种广泛使用的编程语言,以其高效和灵活性而闻名。C语言在系统编程、游戏开发等领域有着重要地位,许多操作系统和游戏引擎底层都是用C语言编写的。 6. 文件结构:文件名称列表中提到的“crash-clone-master”表明开发项目有一个主版本,这通常意味着所有源代码和资源都存储在一个主分支上,其他开发者可以基于这个主分支进行协作开发。 总结以上信息,可以看出crash-clone是一款处于开发状态的游戏克隆作品,其开发涉及到了多种技术元素,包括版权法律问题、不同开发平台的适配、游戏功能的完善以及编程语言的选择。由于该项目仍在进行中,我们期待未来能够看到一个更加完整和成熟的游戏产品。