C语言问题集锦:从声明到结构体解析
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更新于2024-07-30
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"495个C语言问题" 是一本针对C语言初学者和进阶者的问题集,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译。这本书旨在帮助读者深入理解C语言,解决他们在编程过程中可能遇到的各种问题,对今后的C语言学习有极大的帮助。
在内容中,书中涉及了C语言的基础概念、声明与初始化、结构、联合和枚举等多个方面。下面将详细解释部分关键知识点:
1. **声明和初始化**
- **整数类型选择**:C语言提供了多种整数类型(如`int`, `short`, `long`, `long long`),选择哪种类型取决于你需要存储的数值范围和平台。
- **64位类型**:在64位机器上,通常`long`和`long int`是64位,但具体依赖于实现,不是所有系统都遵循相同的规则。
- **全局变量和函数的声明**:全局变量应在所有函数外部声明,函数应在使用它们之前声明。最好在头文件中声明,然后在.c文件中定义。
- **extern的作用**:`extern`关键字用于告诉编译器变量或函数是在其他地方定义的,这样就可以在多个源文件之间共享。
- **关键字auto**:在C99标准之后,`auto`通常用于定义局部变量,但在旧代码中可能用于指示变量的作用域。
- **链表定义**:在C语言中,结构可以包含指向自身的指针,定义链表时要注意指针类型的正确使用。
2. **复杂声明的理解**
- **理解复杂声明**:通过从右向左读取声明,理解变量类型,然后向左读取修饰符,可以帮助解析复杂声明。
3. **函数定义与调用**
- **main()的定义**:标准的`main()`函数应返回`int`类型,可以使用`int main()`或`void main()`,但后者的使用并不被所有标准接受。
- **非法重定义**:如果一个函数只定义一次,但在不同作用域内多次声明,可能会导致重定义错误。
4. **变量初始化**
- **全局变量的默认值**:未初始化的全局变量的值是不确定的,不应依赖它们的默认值。全局整型变量通常不会是0,浮点数也不是0.0,指针也并非NULL。
- **动态分配和初始化**:`malloc()`分配的内存不包含初始化的值,因此`char *p = malloc(10)`后,`p`不能直接用作字符串,需先赋值或初始化。
- **字符串常量和字符数组**:`char a[] = "stringliteral";`是将字符串常量拷贝到数组中,而`char *p = "stringliteral";`是将字符串常量的地址赋给指针,后者不能修改。
5. **结构、联合和枚举**
- **结构声明**:`struct x1 {};`定义了一个名为`x1`的结构类型,而`typedef struct {} x2;`创建了一个类型别名`x2`,两者声明方式略有不同。
- **结构实例化**:`struct x {} xthestruct;`是错误的,因为没有指定结构类型名,正确方式是`struct x xthestruct;`。
- **自引用结构**:结构可以包含指向自己的指针,这在实现递归数据结构时非常有用。
- **抽象数据类型**:在C语言中,通过结构和指针可以实现抽象数据类型,但C本身不直接支持面向对象编程的特性。
- **模拟面向对象编程**:C语言没有内置继承等面向对象特性,但可以通过结构和指针实现类似的效果,比如通过组合和函数指针。
这本书涵盖了C语言中的核心概念和常见问题,对于学习和精通C语言的人来说,是一个宝贵的资源。
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woshiliangjunxiong
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