Java GUI编程:从AWT到Swing

需积分: 10 4 下载量 64 浏览量 更新于2024-08-18 收藏 2.75MB PPT 举报
"GUI概述-JAVA课件的全部" 在Java编程中,图形用户界面(GUI)是构建桌面应用的关键部分。GUI概述主要涉及到Java中的两个图形设计包:java.awt和javax.swing。这两个包提供了创建用户界面所需的组件和功能。 java.awt(Abstract Window Toolkit)是Sun公司早期开发的图形包,它是Java的基础图形库。然而,awt并不适合商业应用,因为它的组件较少,界面设计不美观,并且不支持图像、2D、3D以及二维表格。awt的组件基于操作系统的基本窗口系统,这意味着它的外观和行为会受到操作系统的限制,因此在跨平台方面存在一定的局限性。 相比之下,javax.swing是IBM和另一家公司基于awt思想开发的Java Foundation Classes (JFC) 的核心部分。在JDK 1.3中,Sun公司将JFC集成到Java中,命名为Swing。Swing提供了一个更加强大且丰富的组件集合,支持图像、二维表格、3D视图以及树结构等,更适合用于商业应用。Swing组件是轻量级的,不依赖于底层操作系统,这使得它们在跨平台时保持一致的外观和行为。 Java的优势在于服务器应用程序的开发,但其GUI设计效率相对较低,完全跨平台的图形界面实现起来较为困难,因为不同的操作系统拥有不同的图形组件库。因此,尽管GUI在某些场景下非常有用,但它在找工作时的重要性相对较低。在B/S(Browser/Server)架构中,图形界面通常是通过浏览器呈现的HTML页面,这消除了对特定客户端软件的需求,简化了用户的使用过程。 在Java的课程体系中,GUI编程通常包括以下几个部分: 1. Java语法基础:涵盖了变量、关键字、类型、表达式和流程控制等方面。 2. 面向对象编程:涉及对象和类的概念,以及封装、继承和多态等原则。 3. Java的高级编程接口:包括GUI编程、多线程、I/O和网络编程。 - GUI编程:讲解如何使用awt和swing创建用户界面。 - 多线程:介绍如何在Java中实现并发执行。 - I/O编程:涵盖输入输出流和文件操作。 - 网络编程:教授如何使用Java进行网络通信。 学习Java的过程中,开发者会逐步了解如何安装和配置开发环境,编写、编译和运行Java程序,以及如何利用Java虚拟机(JVM)进行字节码执行和垃圾回收。同时,还需要掌握如何定义类、包、applets和应用程序,以及如何确保代码的安全性。这些基础知识是深入学习GUI和其他高级主题的基础。