系统概要设计:显示-抽象-控制PAC架构解析

需积分: 0 8 下载量 200 浏览量 更新于2024-08-23 收藏 3.86MB PPT 举报
"显示-抽象-控制PAC-概要设计指南" 在软件工程领域,显示-抽象-控制(Presentation-Abstraction-Control,简称PAC)是模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)架构模式的一种变形。PAC模式同样用于分离用户界面、业务逻辑和数据模型,但它的焦点在于强调了用户界面的三个关键组件:显示层(Presentation)、抽象层(Abstraction)和控制层(Control)。这种设计模式在概要设计阶段尤其重要,因为它帮助构建清晰的系统架构,提高代码的可维护性和可扩展性。 概要设计,也称为高层设计或系统设计,是软件开发过程的关键步骤,它发生在需求分析之后,详细设计之前。在这个阶段,设计者需要将需求转化为具体的数据结构和系统架构,确定软件的物理元素,如程序、数据库、过程和文件。概要设计的目标是创建一个能够实现项目所有功能和性能的系统蓝图。 在进行概要设计时,通常会遇到以下问题:分析模型虽然表达了系统的核心概念,但它不包含性能需求和外观设计,也不利于复用和调试。因此,需要进一步的设计工作来细化这些方面,形成更为完整的设计模型。概要设计与需求分析是密切相关的,设计需要从分析中获取信息,同时确保设计方案与需求保持一致。 设计阶段遵循“3W”原则:Who(为谁设计,即理解用户)、What(解决用户的问题,包括功能和性能)、Why(解决问题的原因,例如为用户创造价值或降低开发成本)。概要设计应在需求明确并进行了域建模之后进行,对后续的开发、测试、实施和维护工作具有决定性影响。 概要设计阶段涉及的主要内容包括制定一系列规范,如代码体系、接口约定以及命名规范,这些规范将指导开发团队在整个项目的开发过程中保持一致性。此外,还需要确定软件的模块划分、接口设计、数据结构和算法选择,以及可能的系统架构模式,比如PAC模式,以确保系统架构的合理性、稳定性和可扩展性。 PAC模式作为MVC的变体,提供了一种有效组织用户界面组件的方式,而概要设计则是将需求转化为实际软件架构的关键步骤,它不仅定义了系统的静态结构,也为后续的详细设计和实现打下了坚实的基础。在进行概要设计时,制定规范和标准至关重要,因为它们直接影响到软件的质量和开发效率。