Flash游戏开发入门:基础与实战案例

需积分: 9 2 下载量 193 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 5.52MB PDF 举报
《Flash游戏开发基础》是一本深入讲解Flash游戏开发技术的实用指南,它主要分为五个章节,分别是游戏设计基础、可控游戏类、趣味游戏类、益智游戏类和射击游戏类。在第一章,作者详细介绍了游戏开发的核心概念,如游戏的连贯设计、节奏控制、速度感和视觉冲击力的重要性。这部分内容不仅阐述了理论,还提供了国内外知名Flash游戏网站,如FlashGame.com、FlashGame.com.cn等,供读者参考和学习。 章节中深入探讨了基础ActionScript编程,包括基础语法、影片控制、浏览器网络交互等内容,并逐步引导读者掌握变量、条件语句、循环结构以及用户自定义函数的运用。高级函数应用部分则涵盖了常用函数、数学函数和转换函数,以及命令中的常量和属性设置。对象命令是本章的重点,涉及核心对象、影片对象以及客户端/服务器对象的管理。 第二章和第三章更侧重于实践操作,通过实例演示如何利用文字特效生成器、自由绘图板工具制作可控制的游戏元素,如泡泡王国系列和梭哈游戏,以及趣味性质的游戏如老鼠出洞。这些章节不仅展示了开发过程,也体现了创新思维和游戏设计技巧。 综上,本书不仅适合初学者了解Flash游戏开发的基本原理和技能,也对有一定经验的开发者提供实操案例和进阶指导,帮助他们提升创作水平,设计出吸引玩家的Flash游戏作品。通过阅读这本书,读者可以掌握从基础到进阶的Flash游戏开发知识,从而打开游戏开发的大门。