C语言程序设计:数组构造类型详解

版权申诉
0 下载量 48 浏览量 更新于2024-07-01 收藏 147KB PDF 举报
"C语言程序设计的学习资料,涵盖了单元5构造类型程序设计的主题——数组,包含多项选择题和程序分析,旨在帮助学习者理解和掌握C语言中的数组概念和操作。" 在C语言中,数组是一种构造类型数据结构,用于存储同一类型的数据集合。在给定的资料中,涉及了数组的一些基本概念和操作: 1. 数组的索引:数组的索引通常从0开始,因此对于一个声明为`float a[5];`的数组,可引用的元素为`a[0]`到`a[4]`,选项D正确。数组的最后一个元素对应于索引`n-1`,其中`n`是数组的大小。 2. 内存占用:数组`int a[15];`占用的内存单元数是`15`个整型变量的大小,由于整型一般占4个字节,所以总内存为`15 * 4 = 60`字节,但选项中并未给出字节单位,因此答案可能是15(若指元素个数)或60(若指字节数),这里我们默认指的是元素个数,选项B正确。 3. 下标范围:数组`double w[10];`的元素下标从0到9,因此正确答案是`[0, 9]`,选项B正确。 4. 指针与数组:在C语言中,数组名实际上是一个指向数组首元素的指针。题目中要求填写输入和输出数组的语句,第一个括号应填写`a[i]`用于读取值,第二个括号应填写`&a[i]`用于传递地址,因此正确答案是`C.&a[i]和a[i]`。 5. 函数与数组:给定的程序片段计算数组前`n`个元素的乘积。函数`f()`接受一个整型数组`b`和整数`n`作为参数,返回数组前`n`个元素的乘积。在主函数中,`x=f(a,3);`表示计算数组`a`的前三个元素`2, 3, 4`的乘积,结果为`24`,所以正确答案是`C.24`。 6. 数组内存占用:数组`int b[8]={2,3,4};`包含3个整型元素,每个占2个字节,总共占6个字节,但选项中给出了数组在内存中所占字节数,可能指的是整个数组的存储空间,包括数组名(指针)和元素,因此选项D的16字节是正确的。 7. 输入数组元素:在C语言中,使用`scanf`函数输入数组元素时,应该传递数组元素的地址,即`&a[i]`。题目中要求在循环内输入数组元素,因此`scanf("%d", &a[i]);`是正确的,但题目中的`while`循环条件需要修改为`i<10`,因为数组有10个元素。正确答案应该是`A.a+(i++)`,这里的`a+(i++)`在解引用后会递增`i`的值,使得每次循环都能访问下一个数组元素。 8. 数组元素的访问:给定数组`inta[10]`和字符`c`,表达式`a[‘f’-c]`和`a[‘d’-‘c’]`实际上是在用字符的ASCII码值作为数组下标来访问数组元素。在ASCII码中,'d' - 'c' 的结果是4,所以`a['d'-c]`等价于`a[4]`,正确答案是`D.a['d'-c]`。 通过这些题目,我们可以了解到C语言中数组的基本操作,包括声明、初始化、索引访问、内存占用、指针与数组的关系、以及数组在函数中的传递方式等核心概念。理解并熟练掌握这些知识点对于进行C语言编程至关重要。