Mac+iOS版微信跳一跳自动刷分教程:用Python实现

0 下载量 167 浏览量 更新于2024-08-29 收藏 281KB PDF 举报
本文介绍了一种使用Python在Mac和iOS设备上实现微信小程序"跳一跳"自动化的教程。该方法依赖于Facebook的WebDriverAgent和wangshub的wechat_jump_game项目。 在开始之前,你需要具备iOS开发环境,包括安装Xcode,并对iOS设备进行一些配置。首先,你需要从GitHub(https://github.com/facebook/WebDriverAgent)克隆WebDriverAgent项目。WebDriverAgent是一个用于iOS自动化测试的工具,它允许你通过HTTP API控制你的iOS设备。按照指示运行WebDriverAgentRunner,并确保它能在真机上成功运行,显示IP地址。接着,你需要在电脑上访问手机的IP地址(如192.168.1.101:8100/inspector),以验证WebDriverAgent是否正常工作。如果遇到网络问题,可以通过`iproxy`命令代理手机的8100端口。 接下来,从GitHub(https://github.com/wangshub/wechat_jump_game)下载wechat_jump_game项目。这个项目包含了使用Python自动游玩"跳一跳"所需的代码和依赖库。在安装必要的库(通过`pip install -r requirements.txt`)后,你需要将项目中的设备配置文件复制到相应位置,并调整config.json以匹配你的设备。确保手机已经打开"跳一跳"小程序,然后运行`python wechat_jump_auto_iOS.py`脚本即可开始自动刷分。 实现自动化的关键在于Python代码的逻辑。核心算法是通过截图分析棋子和目标方块的位置,计算两者之间的距离,并乘以一个时间系数来确定长按的时间。代码中使用了多个Python库,如`wda`(iOS设备自动化)、`PIL`(图像处理)和`math`(数学计算)。通过这种方式,程序能够智能地模拟用户操作,实现自动跳跃。 这个教程展示了如何利用Python的自动化能力,结合WebDriverAgent和第三方项目,来解决实际的游戏自动化问题。对于有Python基础和iOS开发经验的用户来说,这是一个有趣的实践项目,同时也可作为学习自动化测试和图像识别技术的一个实例。