Flash CS5开启iPhone应用开发:从SWF到IPA

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随着科技的发展,Adobe Flash CS5成为了一个备受瞩目的焦点,因为它宣布将支持iPhone应用的开发。在此之前,尽管许多手机已经开始支持Flash Lite版本,如HTC Hero通过Flash Player 10提供丰富的多媒体体验,但苹果的策略限制了iPhone设备上的浏览器使用基于即时编译器和虚拟机的插件,使得原生的Flash播放器在iPhone上受限。 然而,Adobe并没有放弃iPhone市场,Flash CS5的更新带来了重要的转变。通过这款软件,开发人员可以将原本的SWF内容转换为符合苹果标准的IPA格式,即iPhone应用程序的安装包。这种方式使得开发者能够利用Flash技术为iPhone和iPod touch创建应用程序,同时保持代码的复用性,方便将来将应用移植到其他支持Flash的平台上,包括运行Adobe AIR和Flash Player的设备。 Adobe Labs针对开发者的问题提供了明确答复。首先,Flash CS5的测试版预计会在当年晚些时候发布,内置了对iPhone应用开发的支持。这意味着开发者不仅能够使用全新的功能,还能够在同一个开发环境中无缝处理跨平台的内容创作。 其次,更新后的工具旨在让开发者能够更高效地利用Flash技术,无论是开发全新的应用程序还是优化现有的网络内容,都可以直接转化为适用于iPhone的体验。这种灵活性对于那些希望扩展业务覆盖范围的开发者来说,无疑是一个巨大的优势。 然而,需要注意的是,尽管Flash CS5能帮助开发者制作iPhone应用,但它并不直接支持在iPhone浏览器中播放Flash内容。用户仍然无法通过Safari浏览器直接体验Flash动画或游戏,但开发者有机会将他们的Web内容整合进精心设计的iPhone应用,提供更为专注、优化的用户体验。 总结来说,Flash CS5的iPhone开发支持标志着Adobe对其移动平台战略的深化,尽管面临苹果的限制,但仍为开发者开辟了新的道路,使得Flash技术能在iPhone生态中发挥独特的作用。这对于想要涉足移动应用市场的开发人员来说,无疑是一个具有吸引力的工具和机会。