C++程序设计:指针与数组的高效操作

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"这篇资源主要介绍了C++编程中如何用指针变量指向数组元素,并以一个小程序示例展示了如何设置微信小程序button的样式为图片。此外,还对比了三种访问数组元素的方法,强调了指针方法在执行效率上的优势。资源来源于《C++程序设计》一书,由谭浩强编著,是中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材。书中涵盖了C++的基础知识、面向过程和面向对象的程序设计等内容。" 在C++编程中,指针是一种强大的工具,它可以用来直接访问内存中的地址,从而高效地操作数据。在给定的示例中,`int a[10]`定义了一个包含10个整数元素的数组,`int *p=a`则创建了一个指针变量`p`,并将其初始化为指向数组`a`的第一个元素,即`a[0]`。`*(p+i)`表示解引用操作,它返回`p`所指向地址的元素,通过`i`的增加,我们可以遍历整个数组。 代码中,`for`循环通过`cin>>*(p+i)`读取用户输入的10个整数,并存储到数组`a`中。然后,第二个`for`循环利用指针`p`遍历数组并打印每个元素,`cout<<*p<<″ ″;`将当前指针`p`所指向的元素输出。这种使用指针的方法比直接使用下标访问数组元素在某些情况下能提供更高的执行效率,因为它减少了计算下标的步骤。 在比较三种访问数组元素的方法时,使用下标法(如`a[i]`)更直观,便于理解,但指针法(如`*p`)在处理大型数据结构时可能更快。指针法和地址法在直观性上稍逊,但它们允许更灵活的内存操作,特别是在动态数据结构和复杂算法中。 《C++程序设计》这本书分为四个部分,从基本知识到面向对象的程序设计,逐步深入。第一部分介绍C++的基础知识,包括初步知识、数据类型和表达式;第二部分讲解面向过程的程序设计,涉及程序设计初步、函数和预处理以及数组;第三部分介绍了基于对象的程序设计,如类和对象、运算符重载等;第四部分则深入面向对象的程序设计,如继承、派生、多态性和虚函数。通过学习这本书,读者可以全面了解C++语言并掌握其面向对象编程的核心概念。