VC中文版MSDN图形对象-CBitmap类详解
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更新于2024-07-29
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这篇文章主要介绍了在Microsoft Visual C++ (VC)环境中使用的CBitmap类,这是MFC(Microsoft Foundation Classes)库的一部分,用于处理Windows GDI(Graphics Device Interface)中的位图资源。CBitmap是CGdiObject类的派生类,它提供了一系列方法来创建、加载和操作位图。
CBitmap类提供了多种构造和初始化方法,以满足不同的位图操作需求。首先,CBitmap构造函数创建了一个CBitmap对象,但不初始化任何位图资源。接着,你可以使用以下初始化函数:
1. LoadBitmap:这个函数从应用程序的可执行文件中加载一个已命名的位图资源,将该资源绑定到CBitmap对象。这使得你可以直接使用资源编辑器中设计的位图资源。
2. LoadOEMBitmap:此函数用于加载Windows操作系统预先定义的位图,这些位图通常是系统图标或标准按钮等元素。
3. LoadMappedBitmap:此方法加载位图资源并将其颜色映射到系统颜色,这样可以确保位图在不同主题和高对比度模式下看起来一致。
4. CreateBitmap:你可以通过提供宽度、高度和位图模式来创建一个依赖于设备的内存位图,这种方法适合创建动态生成的位图。
5. CreateBitmapIndirect:这个函数使用BITMAP结构来初始化位图,BITMAP结构包含了位图的详细信息,如宽度、高度、色彩深度等。
6. CreateCompatibleBitmap:创建一个与指定设备(如屏幕或打印机)兼容的位图,这在需要与特定设备上下文进行绘图时非常有用。
7. CreateDiscardableBitmap:创建一个可丢弃的位图,当系统需要内存时,这个位图可能会被释放,从而节省系统资源。
CBitmap类还提供了其他操作位图的成员函数,如绘制位图、获取位图信息、复制位图等。在实际编程中,你可以利用这些函数进行位图的显示、裁剪、合并等图像处理操作。
在“Visual C++程序员指南”的“图形对象”部分,你可以找到更详细的关于如何使用CBitmap和其他图形对象的说明,包括如何在窗口上绘制位图、如何在位图之间进行像素级别的操作以及如何与其他GDI对象(如画刷CBrush、画笔CPen等)配合使用。
CBitmap类是VC++开发中处理图形资源的重要工具,通过它,开发者可以方便地管理和操作位图资源,实现丰富的图形用户界面功能。
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leey20092009
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