本文档主要介绍了MFC(Microsoft Foundation Classes)的基础知识和编程实例,特别是与绘图相关的技术。MFC是微软提供的一个C++库,用于简化Windows应用程序的开发,它封装了Windows API,使得开发者能够更方便地创建用户界面和实现功能。
在MFC中,绘图是通过设备上下文(Device Context, DC)来实现的。DC是一个抽象的概念,代表了用于绘图的目标,如屏幕、打印机或者内存映射。在MFC中,DC由`CDC`类表示。在进行绘图时,首先需要创建一个DC,通常是在处理`WM_PAINT`消息时,可以通过`CWnd`类的`GetDC()`方法获取当前窗口的DC。如果自行创建DC,使用完毕后必须调用`ReleaseDC()`释放,以避免资源泄漏。
绘图实例53展示了如何使用MFC的绘图工具来绘制图形。这涉及到应用`CDC`类的不同绘图方法,如画线、填充区域等。开发者可以使用`MoveTo()`和`LineTo()`函数来绘制直线,`Ellipse()`绘制椭圆,`Rectangle()`绘制矩形,以及`Polygon()`绘制多边形等。这些函数使得在Windows应用程序中创建自定义的图形控件成为可能。
实例54则涉及文本绘制,MFC提供了`TextOut()`函数来在指定位置绘制文本,还可以通过`SetBkMode()`和`SetTextColor()`设置文本的背景模式和前景颜色,以实现不同的视觉效果。
实例55和56探讨了如何从磁盘加载图标和位图,并在界面上进行绘制。`LoadIcon()`和`LoadBitmap()`函数分别用于加载图标和位图资源,然后可以通过`DrawIcon()`和`DrawBitmap()`来绘制它们。这对于创建具有个性化视觉元素的应用程序至关重要。
实例57和58进一步深入位图操作。57展示了如何从文件中创建并控制位图,包括创建位图调色板和调整颜色。而58则介绍如何在内存中创建自绘位图,利用MFC的绘图工具直接在内存DC上绘制,这样可以生成复杂或动态生成的图像。
总结来说,MFC的基础知识和编程实例中的绘图部分,主要是围绕`CDC`类和相关绘图函数进行的,涵盖了从基本图形、文本到图像资源的加载和绘制。通过学习和实践这些例子,开发者可以掌握在MFC环境中创建丰富多彩的用户界面和自定义控件的能力。