C++深度解析:封装、继承、多态与关键概念

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"C++语言的超快复习,主要涵盖了封装、继承和多态这三大特性。" 在C++编程语言中,封装、继承和多态是面向对象编程的三大核心概念,它们为软件设计提供了强大的抽象能力和代码复用机制。 1. 封装: 封装是将数据和操作这些数据的方法捆绑在一起的过程,使得数据受到保护,防止不必要的外部访问。C++通过访问修饰符来实现封装,主要有`private`、`protected`和`public`。默认情况下,成员是`private`的,这意味着它们只能在类内部被访问。`protected`成员对类及其子类以及友元类可见,而`public`成员则对所有代码开放。 - `this`指针:在类的成员函数中,`this`是一个隐含的指针,指向当前对象,可以用于链式调用,例如`return *this`。 - 友元:C++允许声明友元函数和友元类,它们可以访问私有和受保护的成员,但要注意,友元关系不是继承的,即子类的友元并不是父类的友元。 2. 内联函数: 内联函数是一种优化技术,用于避免函数调用带来的开销。通过在函数声明前加上`inline`关键字,编译器会尝试将函数体插入到每个调用处,以提高效率。内联函数通常用于小规模的、频繁调用的函数,但并非所有内联请求都会被编译器接受。 3. 构造/析构函数: 构造函数是类的一个特殊函数,用于初始化新创建的对象。C++支持构造函数初始化列表,如示例中的`Newclass():a(0){count++;}`,它在对象创建时执行,初始化成员变量并执行特定的逻辑。析构函数则在对象生命周期结束时调用,用于清理资源。析构函数的名称是类名前加上一个波浪线(`~`)。 4. 复制构造函数: 当一个对象需要通过已存在的对象创建时,复制构造函数会被调用,实现“深拷贝”。复制构造函数保证了新对象与原有对象的数据独立性。 5. 静态成员: 静态成员属于类本身,而不是类的任何实例。这意味着所有类的对象共享同一份静态成员变量。静态成员函数不能访问非静态成员,因为它们不与特定对象关联。静态成员需要在类外进行初始化,如示例中的`int Newclass::count=0;`。 6. 重载函数: 重载函数允许在同一个作用域中使用相同的函数名称,但通过不同的参数列表来区分。参数的数量、类型或者顺序的不同都可以构成函数重载。但是,函数的返回类型不能作为重载的依据,因为调用函数时是根据函数名和传入的参数来决定的。 7. const关键字: `const`关键字用于声明常量成员函数,表示该函数不会修改对象的状态。在声明和定义常量成员函数时,都需要带上`const`关键字。 示例代码中展示了如何定义一个类`Newclass`,包括构造函数、析构函数、静态成员和内联函数等。在主函数`main`中,创建了`Newclass`对象并演示了成员函数的调用方式。 了解并熟练掌握这些知识点是学习C++的基础,有助于编写出高效、安全的面向对象程序。