Windows套接字编程实践:客户端与服务器通信

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"WINSOCK套接字编程" 在计算机网络编程中,WINSOCK(Windows Sockets)是Microsoft Windows操作系统中的一个API,用于提供与TCP/IP协议栈的接口。套接字编程是网络通信的基础,它允许应用程序通过网络发送和接收数据。本节将详细解释如何使用WINSOCK进行套接字编程,主要关注客户端和服务器端的交互过程。 1. **初始化WINSOCK**: 在开始任何套接字操作之前,必须先初始化WINSOCK库。这通过调用`WSAStartup()`函数完成。`wVersionRequested`参数指定所需的Winsock版本,通常设置为`MAKEWORD(2,2)`代表Winsock 2.2。如果`WSAStartup()`返回非零值,表示初始化失败。 2. **创建套接字**: 使用`socket()`函数创建套接字。`socket()`函数接受三个参数:协议族(通常为`AF_INET`表示IPv4),套接字类型(如`SOCK_STREAM`用于TCP)以及协议(在TCP情况下为0)。返回值是一个套接字描述符,后续操作都将基于此描述符。 3. **配置服务器地址结构**: `struct sockaddr_in`定义了服务器的IP地址和端口。`sin_family`设置为`AF_INET`,`sin_port`用`htons()`转换后的端口号填充,`sin_addr`则通过`gethostbyname()`获取的主机信息填充。`gethostbyname()`函数根据主机名(例如"169.254.65.108")获取对应的IP地址。 4. **连接到服务器**: 客户端使用`connect()`函数与服务器建立连接。函数参数包括套接字描述符、服务器的地址结构和地址结构的大小。 5. **发送和接收数据**: 使用`send()`函数发送数据到服务器,接收数据则用`recv()`函数。在示例代码中,`send()`用于将用户输入的数据发送到服务器,而`recv()`用于接收服务器响应。`send()`和`recv()`的返回值表示实际发送或接收的字节数。若返回值小于0,可能表示发生错误;若返回0,意味着对方已关闭连接。 6. **处理客户端-服务器交互**: 示例代码中包含两个无限循环,分别对应客户端和服务端。客户端循环读取用户输入并发送,然后接收服务器的响应。服务端则不断接收客户端的消息并回显,同时等待新的客户端连接。 7. **关闭套接字和清理**: 当通信完成后,应使用`closesocket()`关闭套接字,并通过`WSACleanup()`释放WINSOCK资源。这是良好的编程习惯,有助于防止资源泄露。 8. **错误处理**: 示例代码中,使用`perror()`打印错误信息,`if`语句检查`send()`和`recv()`的返回值来判断是否存在错误。 总结来说,WINSOCK套接字编程涉及初始化、创建套接字、配置服务器地址、建立连接、收发数据以及清理资源等一系列步骤。理解这些步骤对于进行TCP/IP网络编程至关重要。