Java与Android源码中的设计模式解析

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"Java和Android源码设计模式探讨" 在软件开发中,设计模式是解决常见问题的经验总结,它们提供了一种标准化的方式,使得代码更易于理解和复用。本资源涵盖了23种经典的设计模式,这些模式在Java和Android开发中扮演着至关重要的角色。 设计模式分为三大类:创建型、结构型和行为型。每种模式都有其独特的应用场景和设计思路。 创建型模式主要关注对象的创建过程,包括: 1. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,如在Android中的Application或系统服务。 2. 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类,实现类的解耦。 3. 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。 4. 建造者模式:将复杂对象的构建与其表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。 5. 原型模式:通过复制已有对象来创建新对象,减少了类的实例化。 结构型模式关注如何将类或对象组合成更大的结构: 1. 适配器模式:使两个不兼容的接口能够协同工作,常用于Android中的View和自定义ViewGroup。 2. 装饰器模式:动态地给对象添加新的功能,而不影响其原有结构。 3. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,如数据缓存和远程调用。 4. 外观模式:为子系统提供一个统一的接口,简化客户端的交互。 5. 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 6. 组合模式:允许将对象组合成树形结构来表现“整体-部分”层次结构。 7. 享元模式:利用共享技术有效支持大量细粒度的对象,减少内存占用。 行为型模式则关注对象之间的通信和职责分配: 1. 策略模式:定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。 2. 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 3. 观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新,如Android中的BroadcastReceiver。 4. 迭代器模式:提供一种方法顺序访问集合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 5. 责任链模式:将请求沿着处理者链传递,直到某个处理者处理它。 6. 命令模式:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求、或者支持可撤销的操作。 7. 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的先前状态。 8. 解释器模式:定义语言的文法,并提供一个解释器来处理这种文法。 9. 访问者模式:在对象结构中增加新的操作,而不改变该结构的类。 10. MVC、MVP、MVVM模式:是软件架构模式,分别代表模型-视图-控制器、模型-视图- presenter、模型-视图-ViewModel,用于组织Android应用的业务逻辑和界面展示。 这些设计模式不仅适用于Java,也广泛应用于Android开发,帮助开发者设计出高效、灵活且易于维护的代码。通过深入理解和应用这些模式,开发者可以从3K薪资水平提升至1W以上,显著提升其专业技能。