Revit二次开发:墙饰条编程与管道类型创建策略

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本文主要探讨了Revit二次开发的一些关键技术和实践,作者分享了个人在处理特定场景中的开发经验。文章首先聚焦于如何通过编程在结构模型中创建墙饰条,提到了两种方法:一种是将墙饰条与墙类型关联,类似SDK中的CompoundStructure示例;另一种是创建独立的墙饰条,通过WallSweep.Create函数实现,这允许开发者在模型修改时保持灵活性。其中,涉及到族的创建,包括创建轮廓族,通过应用中的FamilyDocument来新建族文档,利用NewDetailCurve函数创建轮廓,并通过loadFamily函数将其加载到文档中。 接着,文章转向工艺模型中的管道系统开发,强调了编程创建管道类型的重要性。这个过程包括复制已有类型并设置布管系统配置。设置管段时,开发者需要筛选出合适的管段类型,创建RoutingPreferenceRule对象,根据尺寸范围添加或删除规则。同样,对于弯头、连接件等其他组件,开发者也需要按照相似的逻辑进行配置,但替换掉相应的管段类型。 通过这些深入的步骤,读者可以了解到如何利用Revit的API进行高效且灵活的二次开发,无论是墙饰条设计还是管道系统的自动化创建,都需要对Revit的内部机制有深入理解,并能够熟练运用编程技能。这对于提高工作效率,定制化Revit功能,以及优化建筑信息模型(BIM)的设计流程具有重要意义。