SWAT项目配置与数据规范化教程

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该资源主要涉及的是在使用Unity3D进行开发时,如何获取时间戳或北京时间的方法。同时,还包含了一个与SWAT(Soil and Water Assessment Tool)模型相关的数据整理过程的说明。 在Unity3D中获取时间戳或北京时间的知识点: 1. 时间戳获取:在Unity中,可以使用`System.DateTime`类来获取当前时间,然后将其转换为Unix时间戳。Unix时间戳是从1970年1月1日00:00:00(UTC)到当前时间的秒数。以下是一个示例代码片段: ```csharp DateTime utcNow = DateTime.UtcNow; long timestamp = (long)(utcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)).TotalSeconds; Debug.Log("Unix Timestamp: " + timestamp); ``` 2. 北京时间获取:Unity本身并不直接提供获取北京时间的功能,但你可以通过获取UTC时间并加上时区差来得到。北京时间比UTC快8小时,因此可以通过以下方式实现: ```csharp DateTime utcTime = DateTime.UtcNow; DateTime beijingTime = utcTime.AddHours(8); Debug.Log("Beijing Time: " + beijingTime.ToString()); ``` SWAT模型前期数据整理的说明: 1. 数据存放结构规范化:原始数据如DEM、landuse、soil等GIS图件以及站点数据被组织在指定的文件夹中。DEM和landuse图层可能需要预处理,例如landuse图层进行重分类,soil图层的value字段需要简化。此外,工程项目文件和基础数据库备份分别保存在特定位置。 2. 气象数据规范化:包括对降水、气温、相对湿度、风速等数据的格式调整,例如保留特定小数位、修正日期字段名、删除多余的空行等。测站名称长度和坐标表示也需要符合要求,例如用图件投影坐标系下的XY坐标值替代经纬度。 3. 创建气象数据库:缺少气象测站的位置表需要创建,文件按照规定的格式命名并存储在指定位置。userwgn.dbf数据库的创建是关键,用于存储经过规范化处理后的气象观测数据。 总结起来,这个资源不仅提供了Unity3D中获取时间戳和北京时间的编程方法,还详细阐述了SWAT模型数据准备过程中涉及到的数据整理步骤,包括数据结构规范、气象数据格式校正和气象数据库构建,这些都是在使用SWAT模型进行水土资源评估时不可或缺的准备工作。