"微机原理与汇编语言程序设计的上机指导,主要涉及DOS环境下的DEBUG工具使用和程序调试流程。" 在学习微机原理和汇编语言时,掌握如何利用DEBUG工具进行程序调试至关重要。DEBUG是DOS系统自带的一个简单而强大的调试程序,它可以帮助我们理解程序执行的过程,找出并修复错误。以下是对标题和描述中知识点的详细说明: 1. 退出DEBUG: 在DEBUG中,使用"Q"命令可以退出当前的DEBUG会话。在调试结束后,输入"Q"然后按回车键,系统会退出DEBUG返回到DOS命令提示符。 2. 上机环境: 这里提到了一个典型的DOS系统上机环境,包括硬件(如CPU、存储器、I/O接口等)、系统软件(DOS操作系统)以及应用程序(如EDIT.exe编辑器、MASM.exe汇编器、LINK.exe连接器和DEBUG.exe调试器)。用户通过这些工具编写、汇编、链接和调试程序。 3. 上机步骤: - 步骤1:在DOS提示符下使用EDIT编辑源代码(如`EDIT ABC.ASM`)。 - 步骤2:使用MASM将源代码汇编成目标代码(如`MASM ABC.ASM`)。 - 步骤3:如有语法错误,返回EDIT修改源代码;如果无误,使用LINK将目标代码连接成可执行文件(如`LINK ABC.OBJ`)。 - 步骤4:运行可执行文件(如`D:\>ABC`),若结果错误,返回EDIT修改或使用DEBUG调试。 - 步骤5:使用DEBUG调试可执行文件(如`DEBUG ABC.EXE`),通过各种命令检查和修改内存中的程序。 4. DEBUG命令: - R命令:用于显示CPU寄存器的内容,帮助理解程序执行状态。 - U命令:用于反汇编内存中的机器码,查看程序的逻辑结构和指令执行顺序。 5. 错误处理:在汇编或链接过程中可能出现错误,如语法错误或连接错误。当出现错误时,需要回到EDIT中修正源代码,然后再重新汇编和链接。在DEBUG中,可以逐步执行程序,查找和定位错误。 6. 汇编语言程序设计:汇编语言是一种低级编程语言,直接对应于机器指令,编程时需考虑硬件特性。在调试汇编程序时,对内存布局、指令执行、寄存器使用等有深入理解是必要的。 通过以上步骤和DEBUG工具的使用,学生能够实践微机原理和汇编语言的学习,提升编程和问题解决能力。这不仅有助于理解计算机底层工作原理,也为更高级的系统级编程打下基础。
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