Android编程规范详解:命名与资源管理
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更新于2024-08-08
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Android编程规范是开发Android应用时遵循的一套指导原则,它旨在提高代码的可读性、可维护性和一致性。本文将详细介绍Android命名规则的关键点。
1. 类名和接口名:
- 类名和接口名采用驼峰命名法,首字母大写,如`HttpRequest`和`CourseActivity`。对于由多个单词组成的名称,每个单词首字母大写,除非是像`URL`、`RTMP`、`RTSP`这样的通用缩写词,可以根据习惯选择全大写或首字母大写。
2. 局部变量、成员变量、成员函数和函数参数:
- 使用小写字母开头,其余单词首字母大写的驼峰命名法。例如`toString()`、`onCreateView()`和`savedInstanceState`。避免使用下划线分隔单词,保持简洁明了。
3. 静态常量:
- 全部大写,并使用下划线分隔单词,例如`WHAT_EMPTY_CONTENT`。这样可以清晰地表明其常量性质。
4. 控件变量命名:
- 建议在Java代码中的控件变量命名与XML布局文件中的ID一致,以增强代码的关联性。例如在`MyActivity`中,`txtUserName`变量对应于XML文件中的`<TextView android:id="@+id/txtUserName">`。
5. 常见控件和类对象命名规范:
- 对于常用的控件,推荐在名称前加上描述性的前缀,如`myButton`、`customView`等,后缀可以根据控件类型来区分,如`editText`、`listAdapter`。对于自定义类对象,也应遵循类似的命名风格。
6. 资源命名:
- XML资源文件名全部小写,并使用下划线分隔,遵循特定的结构:
- 活动资源:`activity_description1_description2.xml`
- 剪裁片段:`fragment_description1_description2.xml`
- 列表项:`list_item_description1_description2.xml`
- 可复用组件:`control_description1_description2.xml`
- 图标和状态切换资源:`controlName_description1_description2_selector.xml`,其中`controlName`指明资源的用途,比如`button_b`。
遵循这些命名规范能够使代码更具可读性,有助于团队协作和后期维护,同时也能确保资源管理的整洁。在整个Android开发过程中,遵循统一的命名约定是提升代码质量的重要一步。
2013-04-09 上传
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