Java面向对象编程:类与对象的核心概念
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更新于2024-07-19
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"Java语言程序设计教程第三章主要讲解了面向对象程序设计的概念和核心特性,包括类、对象、封装性、继承性、多态性、包、接口、内部类以及变量作用域和参数传递方式。课程参考了清华大学雍俊海编写的《Java程序设计教程》第3版。面向对象程序设计(OOP)强调将数据和方法封装到类中,以实现数据和行为的紧密结合,其基本单位是类,而不是像结构化编程中的函数。类包含成员域和方法,对象则是类的实例。在Java中,每个类可以有静态和非静态成员,静态成员属于类,而非静态成员属于实例对象。类的定义需要遵循特定格式,方法必须隶属于某个类,并且每个Java源文件一般只能有一个公共类,其名称与文件名一致。方法定义包括返回类型、方法名和参数列表,返回类型可以是void或其他数据类型,而方法名需要是合法的标识符。在方法中,使用return语句来控制返回值或退出方法。"
面向对象程序设计(OOP)是Java的核心,它将数据和操作数据的函数封装在一起,形成类。类是创建对象的蓝图,它们可以具有属性(域)和行为(方法)。在Java中,类可以通过继承来扩展已有类的功能,同时,通过多态性,不同的对象可以对同一消息做出不同的响应,提高了代码的灵活性和重用性。
封装性是OOP的基石,它隐藏了对象的内部细节,只对外提供公共接口进行交互,这样可以保护数据免受错误操作,提高安全性。在Java中,通过访问修饰符(如public、private、protected)来控制成员的可见性,实现封装。
继承性允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,子类可以添加新的特性和功能,或者覆盖父类的方法,实现代码复用。Java支持单继承,即一个类只能直接继承一个父类,但可以通过接口实现多继承的效果。
多态性允许同名方法在不同类中有不同的实现,使得代码更加通用。Java通过方法重写(Override)和抽象类、接口来实现多态。
包是组织和管理Java类的一种机制,它可以避免命名冲突,同时提供了一种访问控制手段。Java的包名通常是公司域名的反写加上项目名称,例如`com.example.myproject`。
接口是一种定义行为规范的抽象类型,它不包含具体实现,只声明方法。类可以实现多个接口,以符合多种规范。
内部类是在另一个类内部定义的类,它可以访问外部类的所有成员,包括私有成员,增加了代码的灵活性和复杂性。
变量作用域范围指的是变量在代码中的可见区域,而参数传递方式决定了函数调用时如何传递和处理参数,Java支持按值传递和按引用传递。
Java的面向对象特性使得程序设计更加模块化、可维护和易于扩展,是学习和掌握Java编程的基础。
2023-07-03 上传
2023-07-16 上传
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