零基础入门:VC串口编程与自定义消息教程
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更新于2024-09-16
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本篇教程是"从零开始学VC"系列的一部分,专注于PC机与单片机的串口通信,主要通过一个名为Eg03的基于对话框的Visual C++ (VC) 工程进行教学。学习者需要具备前两章的基础知识,因为本章将侧重于串口编程的具体实现,而不是基础知识的回顾。
1. **课程内容概述**:
- 本章首先要求学生熟悉先前章节关于VC工程的基本操作,包括创建对话框、控件添加和配置,如组合框(ComboBox)用于选择串口设备、按钮(如打开和发送按钮)以及编程框用于显示和输入数据。
- 使用的不是VC自带的MSCOMM控件,而是Pcomm动态链接库,目的是引入动态库的概念以及自定义消息的使用方法,同时避免了MSCOMM控件在数据类型转换和使用上的复杂性。Pcomm库包含了.h头文件、.lib库文件和.dll动态链接文件,需要将它们复制到工程目录。
2. **技术要点**:
- **动态链接库与静态调用**:动态链接库(.lib和.dll)在VC中扮演着关键角色,它们允许代码复用和模块化开发。通过静态调用,程序在编译期间链接库文件,生成可执行文件,而动态链接则在运行时动态加载库。这节课会展示如何在项目中添加和使用这些库文件。
- **自定义消息**:自定义消息是一种在应用程序间传递数据或事件的方式,不同于系统预定义的消息。教程将展示如何创建和使用自定义消息来同步串口通信操作。
3. **实践步骤**:
- 学生需按照教程的指示,在工程中添加所需的控件,并设置它们的ID号和属性。
- 学习如何配置工程设置,包括连接到库文件,以便正确引用Pcomm库进行串口通信功能的实现。
4. **后续计划**:
- 课程结束后,会介绍多线程编程,特别是针对串口通信的多线程处理,以提高程序的并发性能。这部分内容将在后续章节详细讲解。
5. **注意事项**:
- 教程鼓励在遇到问题时查阅前面章节或提问,以确保对基础概念有深入理解。
本章的目标是让学生掌握VC环境下串口编程的基本技巧,包括动态库的使用和自定义消息的设计,为后续的高级主题打下坚实基础。
2010-11-16 上传
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