Android 3D游戏开发入门:OpenGL ES教程详解
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更新于2024-07-30
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本教程是关于"Android_3D游戏开发教程",由主讲人杨丰盛在华章培训网上提供,主要针对Android平台上使用OpenGL ES进行3D游戏开发的基础知识教学。教程内容覆盖了OpenGL ES的核心概念和技术,包括但不限于:
1. OpenGL ES概述:介绍了OpenGL ES的历史背景,它是OpenGL的轻量级版本,专为移动设备设计,强调了其结构简单、易用和跨平台的特点。
2. 基本图形绘制:涉及了如何在Android上利用OpenGL ES创建和显示2D和3D图形,包括几何形状、颜色和变换的基本操作。
3. 3D图形绘制及透视:讲解了如何运用透视投影技术,使3D对象在空间中正确呈现。
4. 光效与材质:涵盖了光照模型、反射、阴影和纹理映射等,这些都是创建逼真3D场景的关键元素。
5. 特效实现:如雾气、飘动的旗帜、反走样等效果,这些都能提升游戏的真实感和视觉吸引力。
6. 引擎实现:教程还包括通过Android NDK(Native Development Kit)开发原生OpenGL ES程序,以便更深入地控制游戏性能。
7. 开发环境设置:详细指导如何搭建Android SDK开发环境,包括Eclipse、Android SDK和ADT工具的配置。
8. GLSurfaceView和Renderer:重点讲解了在Android中常用的OpenGL ES开发框架,以及如何使用GLSurfaceView进行渲染和处理用户输入。
9. 课程目标:明确指出了教程的最终目标,即让学习者掌握OpenGL ES在Android游戏开发中的应用,能够独立设计和实现3D游戏项目。
这个教程旨在为Android游戏开发者提供一个全面的入门指南,无论你是初学者还是有一定经验的开发人员,都能从中找到所需的技术支持和实践案例。通过深入学习和实践,学员将能够理解和应用OpenGL ES的强大功能,为自己的Android游戏开发项目打下坚实的基础。
2012-03-29 上传
2021-10-21 上传
2014-01-18 上传
2011-07-28 上传
2011-11-04 上传
CCanuo
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