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C++中map容器的说明和使用技巧
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更新于2023-07-16
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C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。
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C++中 map 容器的说明和使用技巧收藏
中 容器提供一个键值对容器, 与 差别仅仅在于
允许一个键对应多个值。!!!
一、 的说明!!
头文件!
定义!
或者是
!插入数据!
"#$%%&'
"#("))*"%+%##
"!#(""%%!##
",#("-"%%,##
,查找数据和修改数据!
"#'$%%&
$%%&'
"# ))./
/(0"%+%#
1'/2.
/2.'1
不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。!
3删除数据!
"#("/#
"#("%%#
还是注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除的,道理和 .4 时不能删除元素一
样。!
5迭代数据!
."/'(+"#/6'("#/#78
9其它方法!
(:"#返回元素数目!
("#判断是否为空!
("#清空所有元素!
可以直接进行赋值和比较:'''6'等等!
更高级的应用查帮助去吧,;;
二< 的举例
要求)将 中 的 大于 == 的项删除!!
7
4+$=&
8
(
解答 )
.
7
4+$=&
8>
>$,&'77=%?4%8
7!!%4.%8
7@A%?.%8
7,3%%8
8
"#
7
>
$,&'7%%%%%!%%,4%8
."'=,#
7
("-"$&$&##
8
>)).
."'(+"#6'("##
7
"2.(==#7
'("#22222正确
("#22222 失效((
8
8
BB0 是 C. 是 *
."'(+"#6'("##
7
.20%%2.(%%2
.(+
8
"%%#
=
8
解答 :
.
.
7
4+$=&
"4D#
7
'
"+#
8
8
"#
7
("-"%%"=%4:4.%###
("-"%+%"=%:4.%###
("-"%+%"!=%:4:4.%###
("-"%+%"==%?4%###
("-"%+%"3=%-%###
("-"%+%"3=%E%###
)).'(+"#
?4"6'("##
7
""2.#(==#("#
8
'(+"#
?4"6'("##
7
.20%%"2.#(%%"2.#(+
8
"% F>G%#
=
8
解答 !:
.")).'(+"#6'
("##
7
"2.(==#
'("#
8
解答 ,)H5 中编译 编译出错的解决方法
I.4..?*.4?
.+4?)?,9A5)
J))+>K>))>))K.L.
>K>))>))K.L.))
>K>))>))K.L.>K
>
))>))K.L.))>K>
))>))K.L.J)0?.J33J
44+..
解决 .加在 E(4 的头文件处)
?"+),9A5#
C++中 map set list 容器的区别
悬赏分:20 - 提问时间 2008-5-15 19:41 问题为何被关闭
const 迭代器和 const_iterator 的区别
提问者: ydliwei1123 - 秀才! ! !!二级! !
答复!!!!共 2 条
const 迭代器==const_iterator
map 是关联容器 他的每一个元素都是由一个键值和一个数据值组成的
set 是一个集合 它以其元素作为键值(同一个键值只能出现一次),且默认以升序排列。
list 是一个顺序容器.
回答者: ivaniren - 高级魔法师! ! !!六级! !!! 5-15 19:47
map 是带键值的容器,值是一个 pair
set 是存储值的容器。
map 和 set 都基于红黑数
list 是顺序容器,相当于链表的作用。
const X:iterator it;
这个表示迭代器不可变,即 it++是错误的。
const_iterator 表示迭代器指向的值不可变。
>KM中 的一些用法"转#
2009-04-07 16:12
一. 概述
是 >KM 的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每
个关键字只能在 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理
能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上
提供快速通道。这里说下 内部数据的组织, 内部自建一颗红黑树"一
种非严格意义上的平衡二叉树#,这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在
内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟
他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用 可能轻易描述,很明显学
号用 描述,姓名用字符串描述"本篇文章中不用 4D来描述字符串,而是
采用 >KM 中 来描述#下面给出 描述代码:
>
( 的构造函数
共提供了 5 个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在
下面我们将接触到一些 的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下
方法构造一个 :
>
(数据的插入
在构造 容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方
法:
第一种:用 函数插入 数据,下面举例说明"以下代码虽然是随手写
的,应该可以在 H 和 N 下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在 H
下请加入这条语句,屏蔽 ,9A5 警告!#?"+),9A5##
.
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