RealSense:几行代码,为游戏添增实感交互:几行代码,为游戏添增实感交互
Cocos2d-x目前已经支持实感技术的扩展,让开发者可以简单通过几行代码,将手势识别、控制等体感操作融合到自己
的应用或游戏中。捕鱼达人团队也基于此技术开发了可实现手势操作的新版《捕鱼达人3》。
新的技术与交互方式总能成为产品革新的催化剂。苹果让触屏成为主流,而触屏的新交互方式给游戏带来更多灵感。
现在体感技术也正在给更多的应用和游戏带来全新的交互和革新。而在诸多体感技术解决方案中,英特尔® 实感™技
术是功能支持最全面的。
英特尔®实感™技术由来已久。在2012年,包括Google、苹果在内的一些大公司都在研究将语音、眼控等交互技术
时,英特尔则开始将这些技术整合在一个解决方案中,这就是当时英特尔推出的 “感知计算”。随技术不断完善,我们
才看到了现在的英特尔®实感™技术。英特尔公司不仅在今年的IDF上展出了诸多与实感技术结合的演示产品,还举行
2014英特尔®RealSense™应用挑战赛。
现在,Cocos2d-x已经支持实感技术的扩展,游戏开发者可以利用几行代码就让自己的产品获得实感交互功能。为了进
一步了解英特尔®实感™技术,以及开发游戏时可实现的功能,我们采访了英特尔实感技术支持团队和触控科技的《捕
鱼达人3》团队。
CSDN:英特尔:英特尔® 实感实感™技术的研发已经有一定的时间了。技术的研发已经有一定的时间了。请问实感技术的由来是什么?请问实感技术的由来是什么?
实感技术支持团队:实感技术支持团队:英特尔很早就开始了实感技术的研发,当时的名字叫Perceptual Computing,即英特尔®感知计
算, 采用的是外置Creative Camera,主要针对超极本、一体机和二合一设备。
随着技术的不断完善,以及来自市场和合作伙伴的反馈,英特尔不断的改进和增强感知计算SDK的功能和性能,并自
主研发了集成式3D摄像头。
为了更好地体现英特尔的感知计算内在含义和外在表现,英特尔公司于2014年初,将Perceptual computing更名为
RealSense,即现在的实感技术。可以说,英特尔的实感技术从开始研发到一步步完善,是一步一个脚印走出来的,
每一个进步,都是基于市场和合作伙伴给我们的信任、建议和反馈。这里很高兴的告诉大家,英特尔明年将推出基于
平板电脑的实感技术解决方案,提供更多产品形态的支持。
CSDN:请介绍一下在国内负责实感技术的团队情况。:请介绍一下在国内负责实感技术的团队情况。
实感技术支持团队:实感技术支持团队:英特尔软件与服务事业部主要负责对国内从事实感技术开发的 ISV的技术支持工作,其中也包括部
分基于实感技术软件开发套件 (RealSense SDK) 的中间件开发工作。我们会和我们的合作伙伴紧密的合作,在第一时
间提供专业的技术和商务支持,并将来自市场和合作伙伴的意见和建议及时的反馈回相关部门,保证合作伙伴能够在
最短的时间内得到解决方案,实现共赢。
CSDN:仅从第一印象来看,不少人会认为它的功能或实现技术与:仅从第一印象来看,不少人会认为它的功能或实现技术与Leap motion和和Kinect很相似。请问英特尔很相似。请问英特尔®实感实感™
技术与他们相比起来,具体有哪些异同?技术与他们相比起来,具体有哪些异同?
实感技术支持团队:实感技术支持团队:英特尔®实感™技术包括了手势的识别、控制,人脸的识别、认证、控制,语音识别与控制,增强
现实,3D扫描和重构等许多先进的技术,可以说是功能最全实感技术解决方案。
最为重要的一点是,英特尔®实感™技术是基于英特尔架构进行的开发,这种从软件到硬件的一体解决方案,不论从性
能还是跨平台适应性方面,都是其他的解决方案不能比拟的。