游戏程序设计实践:从概念到实现

需积分: 12 1 下载量 69 浏览量 更新于2024-08-22 收藏 1.14MB PPT 举报
"游戏程序设计课程相关知识" 游戏程序设计是一门综合性的学科,旨在教授学生如何构建和设计游戏。这门课程特别强调实践性学习,鼓励学生通过项目和实例来快速掌握技能。对于已经具备编程基础的学生,该课程旨在加速他们的学习进程,而对于对游戏开发感兴趣的人,它提供了一个理解游戏开发中技术和团队协作的平台。 课程的主旨是创造一个有利于学习游戏程序设计的环境,促进科技人员与艺术家之间的思维交融,提倡以项目为基础的学习方法。这种学习方式鼓励学生从实际操作出发,从实例中学习,从而更好地理解和掌握游戏开发过程。 教学目标包括让学生基本了解和掌握游戏程序设计的核心概念,如开发流程、组织开发理念以及与游戏内容相关的关键知识。此外,课程还期望学生在游戏开发的某个特定领域达到较高的专业水平。课程强调实践,鼓励学生将想法转化为实际行动,秉持"从我做起,从现在做起"的态度。 教学内容涵盖视频游戏的程序设计,涉及到的技术主题广泛,包括但不限于图像处理、图形绘制、三维动画、交互技术、音频编程、网络和人工智能。这些技术是构建现代游戏的基础,通过学习这些主题,学生能够构建出具有视觉吸引力、互动性和智能的游戏体验。 考核方式不依赖传统的书面考试,而是侧重于作业和项目。学生需要完成两个书面作业,包括分析和评价一款游戏以及评估其他小组的提案。此外,游戏片段技术的编程练习和个人或小组开发的小型游戏项目占据了考核的大部分。这些项目不仅考验学生的编程能力,还锻炼他们的创新思维和团队合作精神。 游戏片段技术的编程项目包括多个选择,如实现精灵动画、简单的Phong模型场景绘制、纹理映射的自然场景、快速阴影绘制、游戏图形特效、混音处理、三维机器人动画以及AI技术的实现。每个项目都要求学生展示他们在特定领域的技术实力。同时,小组项目提供了更大的挑战,比如实现基于A*算法的寻路系统、地形和人物编辑工具、碰撞检测扩展、网络游戏功能扩展等,旨在提升学生的综合游戏开发能力。 最后,游戏开发项目要求学生分组设计2D/3D益智类游戏,包含编写游戏开发建议书等实际开发任务,这将全面测试学生在游戏设计、规划、实施和团队协作方面的技能。 这门课程全面涵盖了游戏程序设计的各种要素,从理论到实践,从个人技能到团队合作,旨在培养具有创新能力的游戏开发者。通过这样的学习经历,学生不仅能掌握游戏开发的技术知识,还能发展出解决复杂问题和团队协作的能力,为未来在游戏行业的职业生涯打下坚实基础。

2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_049: 2-1.1. 复制一个图片文件到当前项目工程的根目录下,命名为icon.png 2-1.2. 新建java类-CopyDemo01。 2-2. 创建复制图片文件的方法-copyImageFile: 2-2.1. 第一个入参是:需要复制的图片文件路径 2-2.2. 第二个入参是:复制后图片文件的保存路径 2-2.3. 无返回值 2-3. copyImageFile方法中实现图片文件复制: 2-3.1. 通过第一个入参,获取FileInputStream对象; 2-3.2. 通过第二个入参,获取FileOutputStream对象; 2-3.3. 创建byte[]变量,长度为2048,用于存放读取到的数据 2-3.4. 通过FileInputStream的read方法读取数据并保存到byte数组中 1) 把read方法的返回值赋值给int变量len。(返回值为read方法读取到的字节数) 2-3.5. 通过while循环,读取待复制图片数据并写入复制图片中: 1) 循环条件:读取到的数据长度不等于-1,即表示读取到有效数据; 2) 循环内容:通过FileOutputStream的write方法将读取到的缓存数据写入图片文件; 2-4. 循环结束后,关闭文件资源: 2-4.1. 关闭输出流资源:FileOutputStream。 2-4.2. 关闭输入流资源:FileInputStream。 2-5. 抓取上述代码中抛出的FileNotFoundException和IOException。 3、验证与测试 3-1. 程序测试: 3-1.1. 创建程序入口函数-main 3-1.2. 调用copyImageFile方法,把当前项目工程下的图片文件icon.png复制到当前工程目录下 1) 原文件路径:icon.png 2) 目标文件路径:copyIcon.png 3-1.3. 运行该项目,观察能否能够实现图片的复制。

2023-06-09 上传