Java面试必备:Singleton模式与Socket编程实战

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"这是一份关于JAVA面试题集的编程篇,主要涵盖了Singleton设计模式以及Java的网络通信编程,特别是使用Java Socket进行数据传输的示例。这份资料旨在帮助求职者准备Java笔试和面试,提供了基础到高级的面试问题,并且提到了会有其他相关文档陆续上传。" Singleton设计模式是Java编程中常见的设计模式之一,其核心目标是确保类只有一个实例,并提供全局访问点。题目中列出了两种常见的Singleton实现方式: 1. 饿汉式Singleton:在类加载时就完成实例化,线程安全,但可能导致不必要的内存占用。代码中,Singleton类的构造函数为private,类内部创建了一个私有的静态实例,并通过public的getInstance方法返回该实例。 ```java public class Singleton { private Singleton() {} private static Singleton instance = new Singleton(); public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 2. 懒汉式Singleton(同步方法):在第一次被调用时实例化,确保线程安全,但可能影响性能。这种方式在多线程环境下,每次调用getInstance都会进行同步,降低了效率。 ```java public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` Java的网络通信编程通常涉及到Socket编程,用于建立客户端和服务器之间的连接。题目给出了一段简单的Server端程序示例,使用了ServerSocket来监听客户端连接,然后通过Socket与客户端交互: ```java package test; import java.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { ss = new ServerSocket(10); socket = ss.accept(); // 接受客户端连接 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 读取客户端发送的数据 String input = in.readLine(); System.out.println("Received from client: " + input); // 向客户端回写数据 out.println("Data received, echoing back to client."); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (socket != null) { socket.close(); } if (ss != null) { ss.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } ``` 在这个示例中,ServerSocket在10号端口监听,当有客户端连接时,通过`accept()`方法获取Socket对象。然后使用`BufferedReader`从Socket的输入流读取数据,`PrintWriter`向Socket的输出流写入数据。注意,异常处理和资源关闭也是网络编程中的重要环节。 以上就是基于给定内容的Java面试题集编程篇的主要知识点,包括Singleton设计模式的实现以及Java Socket编程的基础操作。这些内容对于理解Java的并发控制和网络通信机制至关重要,同时也是Java程序员面试时常见的技术考察点。