Ice3.6.2技术手册:探索ZeroC ICE架构与应用开发

需积分: 9 2 下载量 101 浏览量 更新于2024-07-20 收藏 8.44MB PDF 举报
"Zeroc ICE 3.6.2是ZeroC公司开发的一个高性能、跨平台的中间件,用于构建分布式系统。该版本的文档详细介绍了Ice的各个方面,包括其架构、服务概述、语言映射、客户端和服务器结构、协议概览以及多种编程语言的应用示例。此外,还深入讨论了Slice语言,包括编译、源文件结构、词法规则、模块、基本类型和用户自定义类型等。\n\n在Ice架构部分,1.1.1.1小节中阐述了关键术语,如术语‘Slice’,它是Ice的规范语言,用于定义分布式对象的接口。1.1.1.2节详细介绍了Slice语言,它是一种强类型、静态类型的接口定义语言,用于描述 Ice 对象的接口。1.1.1.3节则概述了语言映射,展示了如何将Slice定义转换为各种编程语言。1.1.1.4节解释了客户端和服务器的结构,揭示了Ice如何支持异步和同步调用。1.1.1.5节概述了Ice协议,这是Ice通信的基础。\n\n1.1.2节Ice服务概述探讨了Ice提供的服务,如生命周期管理、身份验证和授权。1.1.3节则强调了Ice架构带来的好处,如可扩展性、可靠性和安全性。\n\n1.2节是Hello World应用程序的实现,通过不同编程语言(如C++、C#、Java、JavaScript、Objective-C、PHP、Python和Ruby)展示了Ice应用的基本步骤。每个子节都详细介绍了如何编写Slice定义,构建Ice应用,并展示了一个简单的通信示例。\n\n1.3节专注于Slice语言,1.3.1节说明了Slice的编译过程,1.3.2节描述了Slice源文件的组织,1.3.3节涵盖了词法规则。1.3.4节讲解了Slice中的模块概念,有助于组织和管理代码。1.3.5节介绍了基本类型,包括整型、浮点型和字符串等。1.3.6节则详细阐述了用户自定义类型,包括枚举(1.3.6.1)、结构(1.3.6.2)和序列(1.3.6.3),这些都是构建复杂对象模型的基础。\n\nZeroc ICE 3.6.2的文档为开发者提供了全面的理解和使用Ice进行分布式系统开发的指导,无论是在概念层面还是在实际编码实践上,都有详尽的解释和实例。\n"