VS2015 STL源码解析:array的assign与fill函数详解
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更新于2024-07-20
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本篇文章深入解析了Visual Studio 2015中的STL(Standard Template Library)源码,特别是关注了array容器的两个核心函数:assign和fill。array是C++11标准后引入的一种固定大小的线性序列容器,它在编译时就确定了元素数量,提供了一种类似于普通数组的语法,并且作为一个标准容器,支持成员和全局函数。
assign函数的作用是将容器内的所有元素值设置为指定的值,这对于初始化或重置数组内容非常有用。其原型是`void assign(const Ty& _Value)`,其中`_Value`是要用来填充元素的值。这个函数没有返回值,但在示例代码中可以看到如何使用它:
```cpp
std::array<int, test_array_size> test_array;
// 初始化数组
test_array.assign(3); // 使用整数3填充所有元素
// 或者使用具体的值
test_array.assign(10, 5); // 将所有元素设为5
```
fill函数则是用于填充整个数组,其原型是`void fill(T _Val = T())`,这里 `_Val`是填充的元素值,默认为默认构造的类型。例如:
```cpp
test_array.fill(0); // 将所有元素填充为0
```
array的特性包括:
1. 固定大小,不能动态扩展或缩小,因此不适合存储不确定大小的数据。
2. 零大小的array虽然有效,但不能进行实际操作,因为没有存储元素。
3. 交换两个array容器是一个线性的操作,效率相对较低,但保持了元素之间的原始顺序关系。
4. array支持通过`get`函数以类似数组的方式访问元素,同时提供了`tuple_size`和`tuple_element`类型的支持,便于操作。
文章还提到了作者提供的资源,包括作者的QQ号、邮箱以及相关的视频链接,这些可以帮助读者更深入地理解和学习array的使用。对于学习者来说,可以通过这两个函数的源码分析,更好地理解C++11后STL容器的设计思想和实现细节。如果你打算深入研究VS2015的STL源码,这篇文章是一个很好的起点。
2018-10-07 上传
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