服务器开发:优化CPU占用与通讯策略

需积分: 10 5 下载量 199 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 1.65MB PPT 举报
在服务器开发过程中,优化CPU占用率是一项关键任务,尤其是在多核处理器环境下。本文主要探讨了如何在设计应用服务器时平衡各种问题,以最大化CPU资源的利用效率。 首先,理解服务器的含义:一个服务器通常指的是能够处理大量并发请求、提供多种服务,并确保数据的完整性、顺序性和时效性的系统。它需要解决的核心问题是通讯问题、并发问题、存储问题以及负载均衡等。 1. **通讯问题 - 快慢之道**:为了实现高效的通讯,开发者需要选择合适的通讯模型,比如面向连接的TCP(如HTTP)或无连接的UDP(如DNS)。TCP提供有序、可靠的传输,适合对完整性、顺序性要求高的互控型服务(如交易),如在线支付。而UDP则速度快,适用于时效性要求高的服务,如实时视频流。 - **TCP**: - 面向连接:通过三次握手建立连接,确保数据完整到达。 - 滑动窗口重传机制:进行流量控制,防止拥塞。 - 保证顺序性:数据按发送顺序到达。 - **UDP**: - 数据报模型:无连接,不保证顺序和重传,适合低延迟场景。 2. **解决特定问题**: - **完整性**:信息分割机制、丢包检测和可靠重传机制确保数据不丢失。文件服务和远程终端服务是常见的完整性案例。 - **顺序性**:数据排队、丢包检测和可靠重传维护数据顺序,远程终端服务是典型例子。 - **时效性**:过期检测、状态同步和应用纠错机制确保及时性,视频流服务是典型应用。 3. **服务模型的选择**: - **互控型服务(如事务服务)**:C<->S双向控制,适合高完整性、顺序性和低时效性需求,使用TCP。 - **单控型服务**:C->S单向控制,对于高完整性要求和低时效性,可以考虑UDP以提高速度,但应用层需自行处理丢包和重传。 - **互不控型服务**:C.S相互独立,适合低完整性、顺序性需求,但时效性高,选用UDP,应用层需保证数据一致性。 4. **协议制定原则**: - 流量控制:防止网络拥塞。 - 校验法则:保证数据准确性。 - 向上/向下兼容性:协议应能适应不同层次的需求,支持扩展和兼容旧版本。 5. **协议载体**: - XML(例如上述的XML请求示例)提供了良好的可扩展性,用于文本协议。 - TVL(可能是Thrift、Protocol Buffers等二进制协议)则提供更好的性能,适合大型数据结构。 优化服务器开发模式的关键在于选择正确的通信模型,针对具体服务需求调整协议设置,并确保协议设计遵循基本的原则,如流量控制和向上兼容性,从而达到高效利用CPU资源,提升服务质量的目的。