连连看游戏开发答辩PPT

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"连连看答辩ppt" 本PPT主要介绍了由星运团队AKLLK开发的一款实习项目——连连看游戏的开发过程和体验总结。连连看游戏源于经典的街机游戏,如《四川麻将》和《中国龙》,因其简单易上手且富有挑战性的玩法而在各年龄段玩家中广受欢迎。游戏的基本规则是配对消除相同的图案,随着各种主题版本的推出,如奥运版、反恐版等,连连看游戏逐渐形成了丰富多彩的游戏世界。 在项目实现过程中,团队成员包括组长郝鹏斌以及组员水雪利、张亚妮和翟晓东,他们共同经历了项目立项、编码、测试和验收等关键阶段。项目计划中,团队首先进行了需求分析,确定了游戏的基本实现流程,包括设置音乐、生成游戏地图、进行消除操作、提供退出游戏和帮助等功能。游戏流程图清晰地展示了这些步骤的逻辑关系。 在系统设计部分,团队关注了游戏的框架搭建和界面设计,例如主界面、游戏界面、帮助界面和设置界面。贴图算法是游戏图形呈现的核心技术,通过在代码中控制坐标来选取图片,实现地图的生成。利用DC(Device Context)作为画布,可以叠加多张游戏图片,并通过掩码贴图技术处理图片边缘,提升画面的视觉效果。 消除算法是连连看游戏的关键,其主要任务是判断玩家选择的两个元素是否相同并且可以通过直线或直角进行连接。算法会检查这些连接条件,一旦满足,就会执行消除操作。如果连接路径不符合规则,游戏则会取消选择,让玩家重新尝试。 在项目的总结体会部分,团队指出了项目实施过程中遇到的困难,如团队成员的能力差异、时间紧迫以及缺乏项目经验。这些因素导致了项目实施的挑战,但团队仍尽力完成了开发工作。 这个连连看游戏项目展示了游戏开发的基本流程,从需求分析、设计到实现,同时也反映了团队协作和问题解决的重要性。对于想要了解游戏开发或者提升团队协作技巧的人来说,这是一个有价值的参考案例。