数控编程教程:旋转指令与坐标系统解析

需积分: 48 9 下载量 32 浏览量 更新于2024-08-16 收藏 1.7MB PPT 举报
"旋转指令编程-数控编程教程" 本教程主要关注数控编程中的旋转指令,用于在数控铣床上创建复杂形状的零件。通过学习这个教程,我们可以掌握如何利用G代码进行旋转加工,特别是在数控铣削中。 首先,让我们详细了解标题中提到的几个关键指令: 1. G92: 这个指令用于设定工件坐标系。当你输入`G92 X0 Y0 Z25.0`,它会将当前位置设为新的工件原点,即坐标(0, 0, 25)。在之后的编程中,所有绝对坐标值都会基于这个新设定的原点。 2. G90 和 G91: 这两个指令控制编程中的坐标值类型。G90代表绝对值编程,意味着所有坐标值都是相对于工件原点的绝对位置。而G91则代表增量值编程,坐标值表示相对于前一个位置的增量。在铣床编程中,通常只使用G90,因为增量编程不适用于U和W轴。 3. G17: 这个指令选择XY平面作为当前工作平面。在三轴数控铣床上,G17表示我们将沿着XY平面进行切削。 4. G00 (快速定位): 这个指令用于快速移动刀具到目标位置,而不进行切削。 5. G01 (直线插补): 刀具将以恒定的速度沿着直线路径移动到目标点。 6. M03: 表示主轴正转,用于启动切削。 7. M98 P100: 这个指令调用子程序P100。子程序可以包含重复或复杂的动作,通过调用来简化程序。 8. G68 和 G69: 这两个指令用于旋转坐标系。G68执行旋转,G69恢复原始坐标系。在示例程序中,`G68 X0 Y0 P90.0` 将坐标系绕X-Y轴原点逆时针旋转90度。同样,旋转180度和270度分别用P180.0和P270.0来实现。 9. M98 被用来调用子程序多次,比如在示例中,每个旋转角度后都调用了子程序P100,这可能包含了实际的切削操作。 10. M30: 这个指令表示程序结束,通常用于停止主轴和关闭机器。 在描述中提到的程序,目的是通过G68和G69指令将基本图形(未给出具体图形)分别旋转90°、180°和270°。每个旋转后,调用子程序执行相同的切削操作,这样可以在不同方向上复制相同的形状。通过这种方式,可以创建出对称的工件。 标签"数控"表明这个教程适用于数控加工,特别是铣床编程。在实际应用中,理解并熟练运用这些指令是生成精确和高效的数控程序的关键。通过这种方式,可以制造出复杂几何形状的零件,满足精密工程的需求。