随机逼近协议下的多智能体系统鲁棒一致性分析
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更新于2024-09-04
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"该文研究了在存在测量噪声和通信时延的情况下,具有有向非平衡网络结构的多个体系统的鲁棒一致性问题。通过引入时变控制增益的随机逼近一致性协议,证明了系统能够在均方意义下实现一致性,且最终一致性值收敛于一个随机变量。文中使用了不等式放缩和数学归纳法进行证明,并通过仿真验证了理论结果。"
文章深入探讨了在复杂的多智能体系统环境中,如何处理测量噪声和通信时延带来的挑战。在这样的系统中,每个个体都需要通过网络与其他个体交互,以达成某种一致性行为,如形成共识。标题中的“鲁棒一致性”指的是系统在面对不确定性(如噪声)和延迟时仍能保持稳定的一致状态。
首先,文章关注的是有向非平衡网络,这意味着网络中的边并非对称,每个节点(或个体)不仅可能向其他节点发送信息,也可能接收来自其他节点的信息,而且这种通信可能不平衡,即不同节点之间的交互强度可能不同。这种网络结构常见于实际的多智能体系统中,如自动驾驶车辆、无人机编队或分布式传感器网络。
文章的核心是提出了一种随机逼近一致性协议,该协议通过引入时变控制增益来应对测量噪声。控制增益的设计是为了动态调整每个个体的行为,以减小噪声的影响。在这样的协议下,每个个体不仅考虑自身的状态,还考虑来自邻居的噪声污染的信息。
然后,利用不等式放缩和数学归纳法,作者证明了只要通信时延保持在一定的上界内,多个体系统可以实现均方一致性。这意味着尽管存在噪声和延迟,但所有个体的状态将在均方意义下趋近于同一值,这一值是一个随机变量,反映了噪声的影响。
最后,通过具体的仿真案例,文章展示了所提出的理论在实际问题中的应用,进一步证实了其有效性。这些仿真结果通常会展示在各种噪声水平和时延条件下,系统如何收敛到一致状态,并提供关于系统性能的直观理解。
这篇论文对于理解和设计在复杂环境下能够保持一致性的多智能体系统提供了重要的理论支持,对于实际应用中的控制策略设计具有指导意义。
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