虚拟弹簧法的全局配准优化算法

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"宋磊等人提出了一种改进的虚拟弹簧全局配准算法,旨在提高多视角测量数据的配准精度。他们通过分析刚体在虚拟弹簧力下的受力和运动,构建配准模型,将全局配准问题转换为求解刚体线加速度、角加速度和位移等运动学参数的问题。为了提升配准精度,作者在原虚拟弹簧算法基础上增加了对应最近点的距离阈值。实验结果证明了改进算法的有效性。" 本文是2010年12月发表的一篇工程技术论文,主要研究了多视角测量数据的全局配准方法。全局配准是计算机视觉和三维重建中的关键问题,目的是将来自不同视角的测量数据准确地对齐,形成一个完整的三维模型。传统的方法可能在处理复杂形状和大量数据时出现误差。 宋磊等人的工作基于虚拟弹簧模型,这是一种利用虚拟力学原理来模拟物体在力场中运动的方法。在他们的改进算法中,首先分析了刚体在虚拟弹簧力的作用下如何移动和变形,然后通过这个力学模型来调整测量数据的位置,使得它们在虚拟空间中的位置关系尽可能接近实际。这样,原本的全局配准问题就被转化成了求解刚体的运动学问题,即确定其线加速度、角加速度以及对应的位移。 为提高配准的精确性,作者引入了一个关键的改进:设定对应最近点的距离阈值。这一阈值用于控制匹配点之间的距离,只有当两点间的距离小于阈值时,它们才会被视为匹配。这有助于减少噪声和不精确匹配的影响,从而提高全局配准的准确性。 实验部分,作者应用该算法对多个模型的多视角测量数据进行了全局配准,结果显示改进的虚拟弹簧方法能够有效地提高配准质量,验证了算法的有效性和实用性。这一工作对于提高多传感器数据融合的精确度,特别是在航空、航天以及工业检测等领域具有重要的理论和实践意义。 这篇论文提出的改进虚拟弹簧配准算法为解决多视角测量数据的全局配准提供了新的思路,通过力学模型和距离阈值优化,提高了配准的精度和鲁棒性。这一方法对于后续的相关研究和实际应用具有重要的参考价值。