Mac OS X上Egret引擎开发环境的安装与配置教程
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更新于2024-08-29
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本文档详细介绍了如何在Mac OS X系统下安装和部署Egret引擎开发环境。Egret是一个基于TypeScript的开源游戏引擎,它利用Node.js作为底层支持,因为TypeScript编译工具tsc是Node.js的一部分。为了创建Egret项目,用户首先需要安装几个关键的软件:
1. **Node.js**:这是整个开发流程的基础,用于运行TypeScript编译器和其他依赖。用户可以从Node.js官网下载安装包(版本建议使用0.10.29或更高版本),通过双击安装包进行一键安装,并确认安装路径及权限。安装后,通过`node -v`验证Node.js版本。
2. **TypeScript代码编辑器**:Egret不特定于某个编辑器,但推荐使用WebStorm,因为它提供了丰富的TypeScript支持。用户可以直接访问WebStorm官网下载并安装。
3. **HTTP服务器(可选)**:虽然不是必需的,但运行Egret项目时可能需要HTTP服务器来托管静态文件,例如Apache或Nginx。
4. **Chrome(可选)**:虽然不是Egret开发环境的必要条件,Chrome浏览器可以用来测试HTML5游戏,因为Egret支持HTML5 Canvas和WebGL。
5. **Egret Java**:虽然文档没有提及,但Egret还包含一个Java版本,可能用于某些特定场景的开发。
6. **Java(可能用于Egret运行时环境)**:除了Egret Java版本,用户可能还需要安装Java SDK,以便在某些情况下运行Egret游戏。
安装过程中,如果遇到Node.js或npm安装失败,文档提供了相应的解决方案,如手动编译安装。这个指南为Mac用户提供了清晰的步骤,帮助他们顺利设置Egret开发环境,以便进行游戏开发工作。
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