MFC单文档多视图编程实践教程
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更新于2024-10-04
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资源摘要信息:"DlgTest.rar_MFC 文档视图"
本文档主要探讨了MFC(Microsoft Foundation Classes)编程方式,特别强调了单文档多视图的实现方法。MFC是微软公司提供的一套C++类库,用于简化Windows应用程序开发。文档视图架构是MFC应用程序中一个常用的设计模式,它将数据模型(文档)与用户界面(视图)分离,以支持同一数据的不同显示方式或用户交互。
首先,MFC程序的编程方式涉及了面向对象的设计原则和C++语言的特性。MFC为Windows API提供了封装,使得程序员可以利用类和继承等面向对象的特性来设计和实现应用程序。通过MFC,开发者可以更高效地使用Windows资源,管理窗口和消息,以及实现各种复杂的功能。
MFC程序中的文档视图架构允许程序处理不同类型的数据,并通过多个视图来展示。单文档多视图架构意味着应用程序可以操作一个文档对象,但允许多个视图同时显示该文档的不同部分或不同的显示方式。这种架构非常适合处理复杂数据,比如电子表格程序中的表格数据,可以同时在网格视图和图表视图中显示。
为了实现单文档多视图,MFC框架提供了几个关键类和机制:
1. CDocument类:代表应用程序中的文档对象。它包含数据和管理数据的方法。开发者通常会继承这个类并添加特定于应用程序的数据成员和成员函数。
2. CView类:代表文档的视图。它负责显示文档数据,并提供用户与文档数据交互的界面。视图通过与文档对象关联来获取要显示的数据。
3. CFrameWnd类:代表应用程序的主窗口框架。它可以包含多个视图,每个视图可以显示文档的不同部分或以不同的方式显示相同的数据。
4. SDI(单文档界面)和MDI(多文档界面):MFC支持两种类型的用户界面。SDI适合单文档应用程序,而MDI适合管理多个文档。在单文档多视图的情况下,通常是在SDI应用程序中实现。
5. 消息映射机制:MFC使用消息映射机制来处理Windows消息。开发者可以将特定的消息映射到类成员函数,从而响应各种用户操作和系统通知。
6. AfxGetMainWnd()函数:用于获取应用程序主窗口的指针。这对于在程序中操作窗口或视图非常有用。
在文档视图架构中,视图通常与文档通过关联来工作。当文档的内容发生变化时,视图需要得到通知以便更新显示内容。MFC通过文档-视图连接机制来实现这种通信,其中最为关键的是OnDraw()函数,它在视图需要重绘时被调用,由文档类提供数据。
为了维护文档视图之间的同步,MFC还提供了更新机制,允许视图在文档数据变化时更新自己。UpdateAllViews()是CView类的一个成员函数,它通知所有视图进行更新。
在实际编程中,实现单文档多视图的步骤通常包括:
1. 创建文档类:继承自CDocument,并在其中定义数据成员和操作这些数据的成员函数。
2. 创建视图类:继承自CView,并在视图类中实现OnDraw()函数和其他与用户交互相关的函数。
3. 在应用程序类中注册视图类:在InitInstance()函数中,使用AfxRegisterWndClass()注册视图窗口类,并创建视图对象。
4. 视图与文档关联:在视图的OnInitialUpdate()函数中,调用SetDocument()将视图与文档关联。
5. 实现更新机制:文档数据发生变化时,调用UpdateAllViews()通知所有视图更新显示。
总之,文档视图架构提供了一种结构化的方式来处理和展示数据。MFC中的单文档多视图实现涉及了多个类和机制的合作,包括文档类、视图类、消息映射、更新通知等,是构建Windows应用程序的强大工具。通过本教程提供的知识,开发者可以更加熟练地运用MFC框架来设计和实现功能丰富的Windows应用程序。
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