USB视频设备类定义:帧基负载修订1.1

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"USB视频设备类定义-基于帧的负载修订1.1版,2005年6月1日" USB视频设备类定义是USB设备标准的一部分,它允许通过USB接口传输视频和音频数据。这个定义,也被称为USB Video Class (UVC),是为了解决各种视频设备(如网络摄像头、数字相机、视频采集卡等)与计算机之间的兼容性和通信问题。USB Video -4可能指的是该规范的一个特定子集或版本。 修订1.1版,发布于2005年6月1日,是这个定义的一个更新,通常会包含错误修复、性能提升和新功能的添加。在这个版本中,重点可能放在了基于帧的负载(Frame-Based Payload)上,这意味着设备通过USB传输的是完整的视频帧,而不是单独的数据块,这有助于保持视频流的连续性和实时性。 贡献者列表包括来自多个知名公司的工程师,如Intel、Canon、Microsoft、STMicroelectronics、Texas Instruments、Logitech、Philips和Fujifilm等,这表明该规范的制定得到了业界广泛的支持和参与。这些公司代表了从半导体制造商到消费电子巨头的整个产业链,确保了USB视频设备的广泛采纳和标准化。 在USB Video Class中,核心概念包括: 1. **设备类别**:定义了设备必须遵循的一组规定,以便操作系统能够识别并正确处理它们。 2. **接口**:描述设备如何与主机进行通信,包括数据传输速度和协议。 3. **端点**:是设备上的逻辑通道,用于发送或接收数据。 4. **控制管道**:用于设置设备参数,如曝光时间、焦距或白平衡。 5. **数据管道**:用于传输实际的视频和音频流。 6. **编码和解码**:规范可能包含了关于如何编码和解码视频流的信息,以便于跨平台兼容。 基于帧的负载处理可能涉及到: - **同步传输**:确保视频数据的实时传输,避免帧丢失或延迟。 - **压缩和解压缩**:可能涵盖了如何在设备和主机之间处理压缩视频流的规则。 - **错误恢复**:当数据包丢失或损坏时,如何重建视频流。 - **带宽管理**:如何有效地利用USB总线的带宽,尤其是在高分辨率视频传输时。 这个规范的更新对于提高视频质量和用户交互体验至关重要,特别是在视频会议、在线教育、游戏直播等应用场景中。通过统一的标准,开发者可以更轻松地创建跨平台的应用程序,而消费者则可以享受更加无缝的视频体验。