Linux系统编程:深入理解进程原语与高频交易数据接收

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"这篇文档主要讨论的是Linux系统编程,特别是进程相关的知识,包括进程状态、进程原语,如fork,并提到了对Linux网络编程和Socket编程的理解。文档出自传智播客-邢文鹏的课程,旨在帮助学习者成为Linux/Unix系统程序员,强调谦虚、严谨、勤思和善问的学习态度以及结合C语言和内核原理来学习系统函数的方法。" 在Linux系统编程中,进程是执行中的程序实例,它们有自己的独立内存空间和状态。在描述中提到的"进程状态"部分,通常进程有五种基本状态:运行、就绪、阻塞、创建和终止。画图演示可能是为了形象地展示这些状态之间的转换,比如,当一个进程执行时,它可能因为等待I/O操作完成而从运行状态转变为阻塞状态,然后在I/O完成后变为就绪状态,准备再次获得CPU执行。 在"进程原语"章节,重点是"fork"操作。fork()函数是创建新进程的关键原语,当调用fork()时,父进程会创建一个子进程,子进程几乎与父进程完全相同,包括其内存映射(0到3GB的空间)和进程控制块(PCB)。但是,子进程有自己的唯一进程ID。在调用fork()后,控制流会返回两次,一次是在父进程中,一次是在子进程中,形成了所谓的"写时复制"(Copy-On-Write)机制,这意味着在父进程和子进程之间,数据是共享的,直到其中一个尝试修改时,才会真正复制内存区域。 关于标签提及的"Linux"、"网络编程"和"Socket",在网络编程中,Socket是进程间通信的一种方式,特别是在网络环境下。Linux提供了丰富的API供程序员进行Socket编程,实现网络数据传输。Socket接口允许创建和配置套接字,然后通过这些套接字连接到其他进程,无论它们是否在同一台机器上。 学习Linux系统编程,尤其是系统函数,需要深入理解内核工作原理和C语言,因为系统函数是内核与应用程序交互的接口。建议阅读《Advanced Programming in the UNIX Environment》(APUE)这本书,尽管它涵盖了多种UNIX系统,可能会对初学者造成困扰,但它对系统函数的全面讲解对进阶开发者极具价值。而本篇文档则更专注于Linux平台,更适合初学者理解Linux内核的工作原理。