使用AGG库创建高质量2D图形
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更新于2024-07-21
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"AGG 实现高质量绘图PDF"
AGG(Antigrain Geometry)是一个强大的开源2D图形库,以其高效、跨平台和高质量的图形渲染能力而受到赞誉。AGG的设计目标是提供比传统的图形库如GDI+更灵活的编程接口,并且在图形质量上超越它们。这个库广泛应用于需要高质量2D图形输出的应用,包括绘图软件、图表生成、报告制作等。
**1. 使用AGG的准备步骤**
要开始使用AGG库,首先你需要从官方网站`http://www.antigrain.com`下载最新的版本(此处提到的是AGG2.5)。解压缩后,将`include`目录添加到你的编译系统的头文件搜索路径中,然后将`src`目录中的所有源代码文件(`.cpp`)添加到你的项目中。如果需要特定的组件,例如AGG的控件和窗体支持,或者TrueType字体显示,你需要额外包含对应的源码和头文件。对于Windows系统,这可能涉及到`src\ctrl`和`src\platform\win32`目录下的文件;对于TrueType字体,你需要`font_win32_tt`或`font_freetype`目录的文件;若要进行区域剪裁,需要`gpc`目录的内容。
**2. AGG图形显示原理**
AGG的绘图流程可以分为以下几个关键步骤:
1. **VertexSource**:这是图形的起点,它包含一系列的2D顶点及其相应的命令,如“MoveTo”和“LineTo”。这些顶点定义了图形的基本形状。
2. **Coordinate conversion pipeline**:这个管道负责对VertexSource中的顶点进行各种变换,包括矩阵变换、轮廓提取和虚线转换。这一步骤允许图形的缩放、旋转和变形,同时引入了抗锯齿处理,以提高边缘的平滑度。
3. **ScanlineRasterizer**:将矢量数据转换为一组水平扫描线,每个扫描线由多个线段(Span)组成,每个线段包含起点、长度和覆盖率(用于控制透明度)。在这个阶段,AGG的抗锯齿算法得以实现,使得线条和形状的边缘更加平滑。
4. **Renderers**:最后,渲染器负责处理扫描线中的线段,将它们绘制到最终的输出设备,如屏幕或PDF文件。AGG支持多种渲染器,包括颜色填充、线条绘制等,以适应不同的图形需求。
通过这种方式,AGG能够生成高质量的矢量图形,并且能够适应不同的输出格式,如生成高质量的PDF文档。AGG的灵活性和高性能使其成为2D图形编程的一个优秀选择,特别适合那些需要精细控制和高质量输出的开发者。
2017-12-27 上传
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2024-05-23 上传
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zhangakang521
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