FlashMediaServer开发文档:ActionScript服务器端语言参考
5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 10 浏览量
更新于2024-07-25
收藏 942KB PDF 举报
"FMS 服务器端ActionScript语言参考.pdf 帮助文档是针对Flash Media Server (FMS) 的开发文档,由TTGame(TT概念游戏)制作并提供了中文翻译版。这份文档全面介绍了如何使用服务器端ActionScript进行开发,适用于想要深入理解和运用FMS的Flash开发者。文档包含了对FlashMediaServer 2.0版本的详细解释,虽然在发布时可能存在部分图片未添加和格式未调整的问题,但它仍然是中文开发者的重要参考资料。TTGame同时也邀请了Flash爱好者和开发者参与合作,提供了一系列招聘职位,并提供了联系方式以便交流和合作。"
FMS,全称为Flash Media Server,是Adobe公司(前身为Macromedia)推出的一款服务器软件,主要用于实时流媒体传输、交互式应用程序和游戏的开发。服务器端ActionScript是运行在FMS上的脚本语言,它扩展了传统的客户端ActionScript,使得开发者可以在服务器端处理数据和逻辑,增强了Flash应用程序的功能和性能。
这份文档的核心内容可能包括以下几个方面:
1. **ActionScript基础**:涵盖ActionScript的基础语法、数据类型、控制结构、函数和对象模型,这些都是编写服务器端代码的基础。
2. **FMS API**:详细讲解了FMS提供的各种服务器端API,如NetConnection、NetStream、SharedObject等,这些API允许开发者实现音视频流传输、实时通信和数据共享等功能。
3. **服务器编程**:介绍如何在服务器端创建自定义服务和组件,包括处理HTTP请求、创建RTMP连接、管理用户会话等。
4. **错误处理和调试**:讲解如何在ActionScript中捕获和处理错误,以及使用FMS提供的工具进行服务器端代码的调试。
5. **性能优化**:指导如何优化ActionScript代码,提高服务器的响应速度和并发处理能力。
6. **安全和权限管理**:介绍FMS的安全机制,如Flash Policy Files、SSL加密、访问控制等,帮助开发者确保应用的安全性。
7. **案例研究和最佳实践**:可能会包含实际项目中的示例,展示如何将理论知识应用于实际开发中,以及推荐的最佳实践。
对于想要从事FMS开发的Flash开发者来说,这份文档不仅提供了技术细节,还可能包含社区资源和支持,是学习和解决问题的重要参考资料。同时,TTGame的招聘信息也表明了Flash开发领域的活跃性和对专业人才的需求,为有兴趣的开发者提供了合作和发展的机会。
145 浏览量
2010-06-26 上传
2009-06-19 上传
131 浏览量
2010-06-17 上传
2011-10-19 上传
2007-08-04 上传
2014-01-11 上传
2022-09-23 上传
zhaoerbao
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- Angular实现MarcHayek简历展示应用教程
- Crossbow Spot最新更新 - 获取Chrome扩展新闻
- 量子管道网络优化与Python实现
- Debian系统中APT缓存维护工具的使用方法与实践
- Python模块AccessControl的Windows64位安装文件介绍
- 掌握最新*** Fisher资讯,使用Google Chrome扩展
- Ember应用程序开发流程与环境配置指南
- EZPCOpenSDK_v5.1.2_build***版本更新详情
- Postcode-Finder:利用JavaScript和Google Geocode API实现
- AWS商业交易监控器:航线行为分析与营销策略制定
- AccessControl-4.0b6压缩包详细使用教程
- Python编程实践与技巧汇总
- 使用Sikuli和Python打造颜色求解器项目
- .Net基础视频教程:掌握GDI绘图技术
- 深入理解数据结构与JavaScript实践项目
- 双子座在线裁判系统:提高编程竞赛效率