Java面试精华:覆盖基础到设计模式
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更新于2024-07-29
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Java面试宝典2010版包含了丰富的Java基础知识和面试常见问题,旨在帮助求职者准备面试。以下是一些关键知识点的详细解析:
1. **源文件中的类** - Java源文件(.java)允许包含多个公共类,但每个类必须有自己的命名空间,不能有重名。非内部类的定义需要遵循这一规则。
2. **Java的`goto`语句** - Java不支持`goto`语句,避免了控制流程的复杂性,推荐使用更结构化的控制流语句。
3. **`&`与`&&`的区别** - `&`是位运算符,用于按位与,而`&&`是逻辑与,用于条件判断,两者在布尔上下文中行为不同。
4. **跳出嵌套循环** - 使用`break`关键字可以跳出当前最内层的循环,如果需要跳出所有嵌套循环,需要逐层使用`break`或`return`。
5. **`switch`语句的应用** - `switch`可以用于`byte`类型,但不能用于`long`和`String`,因为它们分别对应不同的数据类型特性和处理方式。
6. **类型转换和错误示例** - 示例展示了关于`short`类型操作的错误理解,如将整数加到短整型变量上,以及不正确的赋值语法。
7. **`char`类型的限制** - `char`类型用于存储单个Unicode字符,包括中文汉字,但需要确保字符编码正确。
8. **高效计算** - 题目要求用最有效率的方式计算2的幂,通常通过位运算(如`2 * 8 = 2 << 3`)来实现。
9. **大数计算** - 要求设计一个处理大数值的计算器,可能涉及Java的BigInteger类或第三方库。
10. **`final`关键字** - `final`修饰变量表示其值不可变,如果是引用类型,意味着引用的目标对象不可变。
11. **`==`与`equals`的区别** - `==`比较的是对象的引用,而`equals`方法(如在`Object`类中)比较的是对象的内容。
12. **静态变量和实例变量** - 静态变量属于类,所有对象共享;实例变量属于对象,每个对象都有独立副本。
13. **方法调用权限** - 静态方法不能直接访问非静态成员,但可以通过类名间接调用。Integer类与int类型的区别在于Integer封装了整数,并提供了自动装箱和拆箱功能。
14. **数学函数`Math.round()`** - 提供了舍入操作,具体结果取决于传入的浮点数的精度。
15. **作用域和访问修饰符** - 分析了不同访问修饰符(public, private, protected)的权限范围,以及默认访问的含义。
16. **Overload与Override** - Overload是方法重载,即相同名称但参数列表不同的方法;Override是方法重写,子类覆盖父类的方法。Overload方法不能改变返回值类型。
17. **构造器与继承** - 构造器不能被重写,但可以通过重载提供不同参数的行为。接口和抽象类的相关继承关系和限制。
18. **抽象类与接口** - 抽象类可以有默认实现方法,接口只有抽象方法;抽象方法不能同时声明为静态、native或synchronized。
19. **内部类与匿名内部类** - 内部类分为静态和非静态,它们对包含类的访问权限不同。匿名内部类用于无名的自定义对象创建。
20. **面向对象特性** - 包括封装、继承、多态、抽象类和接口的概念以及它们在Java中的应用。
21. **多态实现机制** - Java中的多态主要通过继承和接口实现,以及方法重写(覆盖)来支持动态绑定。
22. **抽象类与接口的对比** - 分析了两者在定义抽象方法、访问修饰符和实例化方面的差异。
这些知识点涵盖了Java基础的广泛领域,对准备Java面试的人来说,理解和掌握这些内容至关重要。
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liu_min_ming
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