双星小区物业管理系统SSM+JSP实现方案

0 下载量 70 浏览量 更新于2024-10-01 收藏 10.1MB ZIP 举报
资源摘要信息:"基于SSM+JSP的双星小区物业管理系统的设计与实现.zip" 知识点: 1. SSM框架:SSM框架是由Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架整合而成,是当前Java开发中非常流行的一种轻量级框架组合。Spring主要负责业务对象的管理,SpringMVC是Spring的Web模块,主要负责Web层的请求处理,MyBatis是数据持久层框架,负责与数据库进行交互。 2. JSP:JSP(Java Server Pages)是Java的一个扩展,是基于Java的一个动态网页开发技术,可以将Java代码嵌入到HTML页面中执行,主要用于生成动态网页。 3. 物业管理系统:物业管理系统是一种用于管理小区物业的服务系统,包括但不限于小区信息管理、业主信息管理、费用管理、报修管理、设备管理等功能。 4. 设计与实现:设计主要指的是根据需求分析,对系统进行结构、功能、数据等方面的设计。实现则是将设计转换成实际的代码,包括编写源代码、调试等步骤。 5. 全栈开发:全栈开发指的是开发者能够负责前端和后端的所有开发工作,能够独立完成项目的开发和上线。 6. 项目开发:项目开发是指为了实现特定目标,按照一定的计划、步骤和方法进行的系统开发活动。 7. 毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业:这些都属于教育领域中的实践性任务,主要是为了让学生通过实践操作,加深对理论知识的理解和应用。 8. 工程实训、大创等学科竞赛比赛:这些都属于实践教学环节,主要是为了提高学生的实际操作能力和创新思维。 9. 项目立项:项目立项是项目管理的第一步,主要是对项目的可行性进行评估,明确项目目标、范围、资源等关键因素。 10. 学习/练手:学习/练手是指通过实际操作来学习和提高自己的技能,对于IT行业来说,通过实际项目来学习和提高是一种非常有效的方式。 11. 扩展开发:扩展开发是指在已有的系统基础上,根据新的需求,进行功能的增加和优化。 12. 开源学习和技术交流:开源学习和技术交流是指通过参与开源项目,学习和分享技术经验,提高自己的技术水平。 13. 商用:商用是指将某种产品或服务用于商业目的,获取经济利益。 14. 版权问题:版权问题是指与作品的著作权相关的问题,包括但不限于作品的创作、使用、分享等。 15. 资料整理和收集:资料整理和收集是指对各种信息和资源进行系统的整理和收集,以方便使用和查找。 以上就是基于SSM+JSP的双星小区物业管理系统的设计与实现.zip的主要知识点,希望对您有所帮助。