使用Android开发3D游戏:从零开始到移植经典

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"Pro Android Games 是一本专注于在Android平台上开发3D游戏的专业书籍,适合中级到高级水平的开发者。作者Vladimir Silva提供了详细的指导,教你如何从零开始创建类似Space Blaster的经典游戏,以及如何将Asteroids™、Doom和Wolfenstein™3D等传奇游戏移植到Android设备上。本书涵盖了使用Java Native Interface (JNI)进行C代码与Java的混合编程,以实现游戏的高效性能。" 在这本Android 3D游戏开发书籍中,读者将学习到以下几个核心知识点: 1. **Android游戏开发基础**:了解Android平台的游戏开发环境,包括Android Studio的使用、Android SDK的安装与配置,以及游戏开发的基本流程。 2. **Java编程基础**:作为Android开发的主要语言,掌握Java语言的关键概念,包括类、对象、继承、多态等,以及面向对象的设计模式。 3. **OpenGL ES**:学习OpenGL ES,这是一个在移动设备上进行2D和3D图形渲染的API。了解基本的图元绘制、纹理映射、光照和摄像机操作等概念。 4. **游戏架构设计**:理解游戏循环、状态管理、碰撞检测和物理引擎等游戏开发中的关键组件,以及如何构建可扩展和可维护的游戏框架。 5. **Java Native Interface (JNI)**:学习使用JNI来调用C/C++代码,这对于优化性能至关重要,特别是在处理图形密集型或计算密集型任务时。 6. **3D建模和动画**:掌握如何导入和使用3D模型,以及如何在Android游戏中实现角色和物体的动画效果。 7. **游戏移植技术**:学习如何将已有的C代码库(如经典游戏的源代码)迁移到Android平台,使用JNI进行接口封装,使这些游戏能在Android设备上运行。 8. **用户界面设计**:创建吸引人的游戏界面,包括菜单、控制面板和游戏状态显示,以及如何处理用户输入。 9. **性能优化**:探讨内存管理和性能调优技巧,确保游戏在各种Android设备上都能流畅运行。 10. **发布和分发**:了解如何打包和发布游戏到Google Play商店,以及如何进行测试、版本控制和错误跟踪。 通过这本书,开发者不仅可以深入了解Android游戏开发的各个方面,还能获得实际动手实践的机会,从而提升3D游戏开发技能,为Android平台带来更多创新和有趣的3D游戏体验。