AS3编程与Flash游戏开发详解
【标题】:"AS3编程 flash" 课程指南
【描述】:本教材专注于使用ActionScript 3.0进行Flash游戏编程,适合初学者及进阶开发者,涵盖了从基础入门到高级游戏设计的全面内容。作为Flash CS3的主力编程语言,AS3.0相比之前的版本如ActionScript 1.0和2.0,拥有显著的进步,提供了更高效、稳定的开发环境,减少了调试中的问题。
【章节概览】:
1. 绪论
- Flash游戏的黄金时代:ActionScript 3.0的引入极大地提升了游戏开发效率,使得小型游戏设计成为可能。
- FlashCS3 Professional的优势:易用且功能强大,尤其体现在其全新的ActionScript 3.0编程语言。
2. ActionScript基础知识
- 介绍ActionScript 3.0:作为新一代语言,AS3.0的特点包括简洁的语法、强大的类型系统和优化的性能。
- 脚本编程基础:包括创建简单脚本、编辑区操作、测试和调试技巧,以及发布设置的优化。
3. 游戏基础构建
- 可视对象:从影片剪辑、按钮、图形到文本和超链接,逐步构建游戏的基本元素。
- 用户交互:讲解鼠标和键盘输入处理,为游戏增加交互性。
4. 实战游戏项目
- AMatchingGame(匹配游戏):作为通用框架,提供游戏设计的基本结构。
- 头脑游戏:涉及Memory and Deduction(记忆和推理)等智力挑战。
- 动画游戏:如Shooting and Bouncing Games(射击和弹跳游戏)等。
- 拼图游戏:如Sliding and Jigsaw(滑动拼图)。
- 方向与运动游戏:如Space Rocks(太空岩石)。
- 不规则游戏:如MatchThree(匹配三)。
- 单词游戏:Hangman and WordSearch(字谜和单词搜索)。
- 问答游戏:Trivia and Quiz Games(知识问答)。
- 战斗游戏:Platform Games(平台游戏)。
- 探索与驾驶游戏:Driving and Exploration Game。
5. Flash游戏历史与发展
- 回顾Flash游戏的起源:1995年Shockwave播放器的发布标志着游戏创作进入网络化阶段。
- Flash游戏的重要里程碑:随着时间的推移,技术进步和流行趋势对游戏开发的影响。
通过学习本书,读者将掌握AS3编程的核心技巧,并能应用到实际的Flash游戏开发中,无论是独立项目还是商业应用,都能从中获益,提升游戏设计的创新性和乐趣。