在线评测系统设计与实现:B/S架构与模块化设计
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更新于2024-08-22
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"本文档是张传美同学的毕业答辩终结版,主题为在线评测系统的设计与实现,旨在为ACM国际大学生竞赛等编程竞赛提供在线评判服务。文档详述了系统的网络体系结构、设计结构、功能特性、系统设计过程以及关键部分的设计与实现。"
这篇论文首先介绍了课题的背景,指出ACM国际大学生竞赛对提升大学生创新能力的重要性,以及OnlineJudge系统在程序设计竞赛中的作用。接着,论文阐述了在线评测系统的研究方案,其网络体系结构采用了B/S架构,以SOA服务导向的模块设计,降低了模块间的耦合度,便于业务逻辑的扩展和更新,同时提升了网络通信的安全性。
系统设计中,表示层UI是用户交互的核心,用户可以通过这一界面进行登录、浏览和代码提交等操作。业务逻辑层则负责实现评分和其他非测试功能,如根据性能信息表进行评分。此外,系统还详细解释了自动评测的评判原理,包括对编译错误的提示和基于输入输出结果的程序正确性判断。
在系统设计结构上,遵循了MVC模式,分为视图层、控制层和模型层。系统分为前台信息子系统和后台管理子系统,前者提供用户交互功能,后者负责系统管理和代码运行处理。系统的主要功能包括用户注册、训练、比赛管理以及系统维护等。
在系统设计环节,进行了动态数据分析设计,建立了21个数据流图,并构建了19个数据库表。在关键部分的设计与实现中,涵盖了CSS样式表、网页设计、登录验证和用户注册等核心代码的编写。
这篇毕业论文详细探讨了一套在线评测系统的设计理念、架构选择、功能实现和关键技术,为编程竞赛提供了高效、安全的在线评判工具。通过这样的系统,可以有效地支持大规模的编程训练和竞赛活动,提升参赛者的技术能力和团队协作能力。
2012-06-07 上传
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冀北老许
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