VC++编程实现USB接口读写数据

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"这篇文章主要介绍了如何使用VC++编程语言实现USB接口的数据读写,特别适用于USB设备的开发工作。文章提供了具体的代码示例,通过检索和打开USB设备,实现对USB设备的控制。" 在VC++中实现USB接口读写数据涉及到Windows API中的设备驱动编程,特别是与USB设备交互的部分。以下是一些关键知识点: 1. **设备枚举**:首先,程序通过调用`SetupDiGetClassDevs`函数获取与特定GUID(在本例中是`guidHID_1`,可能表示HID类设备,即人机交互设备)相关的所有USB设备的设备信息集句柄。这个函数用于列举系统中存在并且匹配指定类的设备。 2. **设备接口数据**:接着,使用`SP_DEVICE_INTERFACE_DATA`结构体来存储设备接口的相关信息,通过`SetupDiEnumDeviceInterfaces`函数枚举设备接口。这个过程允许程序遍历所有符合指定GUID的设备。 3. **设备详情获取**:为了获取更具体的设备信息,如设备描述,需要动态分配`PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA`结构,并调用`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`函数。这个函数会提供设备的详细信息,包括设备路径,这对于打开设备是必需的。 4. **设备打开**:使用`CreateFile`函数打开设备,设备路径通常由上一步得到。`CreateFile`返回一个设备句柄,之后可以用来进行读写操作。 5. **设备读写**:一旦设备被成功打开,就可以使用`DeviceIoControl`或`ReadFile`/`WriteFile`函数对USB设备进行读写操作。`DeviceIoControl`通常用于发送控制请求,而`ReadFile`/`WriteFile`则用于数据传输。 6. **错误处理**:在每个步骤中,都需要检查函数调用的返回值,以确保操作成功。例如,如果`SetupDiEnumDeviceInterfaces`返回`FALSE`,表示枚举结束或者有错误发生。 7. **设备关闭**:在完成读写操作后,记得关闭设备句柄,这通常通过调用`CloseHandle`函数完成,以释放系统资源。 8. **兼容性考虑**:在实际编程中,可能需要处理不同操作系统版本的兼容性问题。`GetSysVersion`函数的使用表明了开发者在获取系统版本信息,这可能会影响到设备的枚举和操作方式。 以上是VC++实现USB接口读写数据的基本流程。在实际应用中,可能还需要处理设备的断开连接、多线程访问、数据缓冲和同步等问题,以确保程序的稳定性和可靠性。此外,对于非HID类的USB设备,可能需要使用不同的GUID和API来进行交互。