C# 3.0 语言规范详解
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更新于2024-10-29
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"C#语言规范 3.0版"
C#语言规范3.0版是Microsoft Corporation发布的关于C#编程语言的权威文档,详细阐述了C# 3.0的所有语法特性和编程规则。这份规范不仅是C#程序员的必备参考资料,也是理解C#语言核心概念的关键。
规范内容涵盖广泛,从基础到高级特性均有深入讨论。例如:
1. **简介** 部分介绍了C#的基本编程理念,通过“Hello World”程序展示了C#程序的基本结构,以及类型和变量的使用。
2. **类和对象** 是C#的核心概念,规范详细讲解了成员(如字段、方法、属性、索引器、事件、运算符、构造函数和析构函数)的概念和用法,以及它们的可访问性控制(public、private、protected等)。此外,还涉及了类型形参(泛型)、基类、继承和多态性(虚方法、重写方法、抽象方法、方法重载)等面向对象的特性。
3. **结构** 是C#中的值类型,不同于引用类型的类,它提供了数据的紧凑存储和高效处理。
4. **数组** 是C#中用于存储同类型元素集合的数据结构,规范详细描述了单维、多维和 Jagged 数组的使用。
5. **接口** 定义了一组方法签名,用于实现多继承,允许类或结构实现多个接口。
6. **枚举** 是一种简单类型,用于定义一组命名的常量,便于代码的可读性和可维护性。
7. **委托** 类型代表对方法的引用,是实现事件处理机制的基础。
8. **属性** 和 **索引器** 提供了访问类成员的简便方式,增强了代码的封装性和安全性。
9. **词法结构** 部分详细解析了C#的文法和词法规则,包括标记(关键字、标识符、文本、运算符等)、预处理指令(如条件编译、区域指令等)以及各种数据类型的表示。
10. **基本概念** 部分讨论了应用程序的生命周期(启动和终止)、声明、成员的访问和使用,以及不同类型的成员(命名空间、结构、枚举、类、接口、数组和委托)的特性。
这个规范不仅适合初学者了解C#的基础,也对有经验的开发者具有很高的参考价值,因为它包含了Visual C#产品文档中可能没有的深入细节和技术要点。通过深入学习和理解这份规范,开发者可以更好地掌握C#语言,编写出更加高效、可靠的代码。
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2010-01-04 上传
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2010-05-28 上传
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songhaigen
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