iPhone游戏开发指南:使用Objective-C开发2D和3D游戏
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更新于2024-07-29
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iPhone 游戏开发 - 使用 Objective-C 开发 2D 和 3D 游戏
本书《iPhone Game Development - Developing 2D & 3D games in Objective-C》是一本关于 iPhone 游戏开发的专业书籍,旨在指导读者使用 Objective-C 语言开发 2D 和 3D 游戏。书中涵盖了 iPhone 游戏开发的各个方面,包括游戏设计、图形处理、音频处理、游戏物理引擎、游戏人工智能等。
游戏设计是游戏开发的核心部分,本书对游戏设计的各个方面进行了详细的介绍,包括游戏概念、游戏机制、游戏界面设计等。游戏设计的好坏直接影响游戏的整体质量,因此本书对游戏设计的讨论非常重要。
图形处理是 iPhone 游戏开发的关键技术之一,本书对图形处理的技术进行了详细的介绍,包括 2D 和 3D 图形处理、图形加速器、图形渲染等技术。通过对图形处理技术的讨论,本书帮助读者掌握高质量的图形处理技术,从而提高游戏的视觉效果。
音频处理是游戏开发中不可缺少的一部分,本书对音频处理技术进行了详细的介绍,包括音频编码、音频解码、音频处理算法等技术。通过对音频处理技术的讨论,本书帮助读者掌握高质量的音频处理技术,从而提高游戏的音频效果。
游戏物理引擎是游戏开发中非常重要的一部分,本书对游戏物理引擎的技术进行了详细的介绍,包括碰撞检测、刚体动力学、柔体模拟等技术。通过对游戏物理引擎的讨论,本书帮助读者掌握高质量的游戏物理引擎技术,从而提高游戏的物理效果。
游戏人工智能是游戏开发中非常重要的一部分,本书对游戏人工智能的技术进行了详细的介绍,包括行为树、状态机、路径规划等技术。通过对游戏人工智能的讨论,本书帮助读者掌握高质量的人工智能技术,从而提高游戏的智能效果。
本书《iPhone Game Development - Developing 2D & 3D games in Objective-C》是一本非常实用的书籍,对于 iPhone 游戏开发的各个方面进行了详细的介绍。通过阅读本书,读者可以掌握 iPhone 游戏开发的技术,从而开发出高质量的 iPhone 游戏。
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