AS3.0组件详尽开发教程:ActionScript 3.0实例详解
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更新于2024-07-26
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本教程是一份深入的ActionScript 3.0组件使用与开发指南,由Adobe Systems Incorporated于2007年发布。ActionScript 3.0是当时流行的编程语言,用于Adobe Flash和Flex平台,旨在创建交互式多媒体内容,如动画、游戏和应用程序。这份教程详细介绍了如何在这些环境中利用内置和自定义组件构建高效的应用。
首先,它强调了版权法律的重要性,指出指南本身受到版权保护,只有在遵循特定许可协议(通常与软件分发的最终用户协议相关)的情况下才能合法复制、存储或传播。未经Adobe Systems Incorporate书面许可,任何未经授权的行为都是不允许的。同时,作者提醒读者,包含在指南中的示例、插图和图像也可能受到版权保护,因此在使用时务必获得版权所有者的许可,以避免侵权。
此外,教程内容并不构成法律建议,而是供参考性质,Adobe Systems Inc.对其内容的准确性并不承担法律责任,可能存在的错误或不精确性需由使用者自行承担。指南中提到的公司名称示例仅为教学用途,非实际商业引用。
ActionScript 3.0组件是教学的核心部分,包括了诸如Adobe标志的商标使用规范,以及与Macintosh、Windows等操作系统相关的商标信息。教程还提到了产品中使用的开源技术,例如Apache Software Foundation的软件,以及 Fraunhofer IIS 和 Thomson Multimedia 授权的MPEG Layer-3音频压缩技术。值得注意的是,该软件不支持实时广播中的MP3音频压缩,用户需自行获取MP3解码器许可证,特别是针对语音压缩和解压缩技术。
这份教程是为那些希望学习和使用ActionScript 3.0组件的开发者提供的一份实用资源,涵盖了组件开发、版权法律、技术细节及注意事项等多个方面。通过阅读和实践,开发者可以提升自己的技能,更好地在Flash和Flex平台上实现创新项目。
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