C++编程:抽象类与派生类实现及存储类型详解

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本文主要讨论了计算机C++程序设计语言的相关知识点,涉及以下几个方面: 1. 抽象类与派生类设计: 文章首先介绍了抽象类`CShape`的概念,它包含一个纯虚函数`GetLength()`,这个函数在派生类中被重载,用于计算图形的周长。例如,派生出的`CSquare`和`CCircle`类分别实现了自己的`GetLength()`函数,以适应各自几何形状的特点。通过这样的设计,实现了代码的复用和扩展性。 2. C++的存储类型: 文中详细解释了C++中的四种存储类型:auto、register、static和extern。auto变量主要用于局部作用域,register用于试图将变量存放在CPU寄存器中以提高执行速度,而static则在函数内外都可以声明,且内存地址固定。理解这些存储类型对于优化程序性能和内存管理至关重要。 3. 函数模板: 函数模板允许程序员定义一种通用的函数,通过提供类型参数来创建特定类型的函数实例。选项C正确,函数模板可以生成不同类型的函数,但并不是具体类型,也不是没有类型的函数。 4. 宏命令处理: 宏命令在C++编译过程中是在正式编译之前进行预处理的,选项D描述正确。 5. 软件特性: - 可维护性:软件更新的难易程度,涉及到需求变化、环境变化和错误修复,是评估软件质量的重要指标。 - 其他选项如可复用性、兼容性和正确性都与软件更新的难易度不同。 6. 面向对象编程: - 面向对象分析(OOA)的描述、步骤和对象识别是面向对象系统分析的关键部分,但选项B错误,因为面向对象分析阶段通常比实现阶段更为抽象。 7. 类和对象的生命周期: - 类对象数组A[n]中,每个元素离开作用域时,会调用其对应的析构函数一次,所以总共有n次,选项C正确。 8. 函数的返回值: - return语句返回值的类型由函数定义时确定,选项A正确。函数可以没有返回值,此时类型说明是可选的,选项C正确。 9. 访问成员变量: - 对于类对象的指针px,访问其公有数据成员a的格式是`px->a`,使用箭头操作符指向正确的成员,选项C正确。 10. 示例程序分析: 文中给出的程序片段可能涉及到输入输出流`<iostream>`的使用,但具体内容未在提供的摘录中显示。 以上知识点展示了C++程序设计的基础原理和实践技巧,对理解和编写高效、灵活的C++代码具有指导意义。