C#深入理解Stream:从基础到应用

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"C# 温故而知新:stream篇" 在C#中,Stream类是.NET Framework的核心组件,用于处理各种数据流,无论是文件、网络还是内存数据。Stream提供了一个通用接口,使得程序员可以对数据进行读写操作,而无需关心底层数据的具体来源或存储方式。 1. 什么是Stream? Stream是.NET框架中处理数据流的基本抽象类,它定义了读取和写入字节序列的基本操作。Stream类提供了一种统一的方式来处理各种数据源,如文件、网络连接、内存缓冲区等。它定义了一系列的公共属性和方法,使得我们可以对数据进行读取、写入、定位和缓冲。 2. 字节序列 字节序列是指一系列按顺序排列的字节数据。在计算机中,数据通常以字节的形式存储,字节序列可以代表文本、图像、音频等各种类型的信息。 3. Stream的构造函数 Stream类本身是抽象的,不能直接实例化,但它是其他流类(如FileStream、MemoryStream、NetworkStream等)的基类。这些子类提供了各自的构造函数,用于初始化特定类型的流。 4. Stream的重要属性及方法 - CanRead、CanSeek、CanWrite:这三个只读属性分别指示流是否支持读取、查找和写入。 - Flush:清空缓冲区,将数据立即写入底层流。 - Length:获取流的总长度(如果支持查找)。 - Position:获取或设置流中的当前位置。 5. Stream的示例与异步读写 Stream类提供了诸如Read、Write、Seek等基本操作,以及异步版本的ReadAsync、WriteAsync,用于在非阻塞模式下处理数据。 6. Stream和其子类的类图 Stream类有多个子类,如TextReader、TextWriter、StreamReader、StreamWriter、FileStream等,它们各自扩展了Stream的功能,以适应不同场景的需求。 7. TextReader与TextWriter TextReader和TextWriter用于处理文本数据,它们简化了字符级别的读写操作。StreamReader和StreamWriter是TextReader和TextWriter的实现,分别用于读写文本文件。 8. FileStream FileStream是直接操作文件的Stream子类,提供了文件I/O功能。它支持同步和异步操作,可以用于创建、打开、读写和追加文件。 9. MemoryStream MemoryStream是在内存中操作数据的Stream,常用于临时存储数据或在内存中处理数据。 10. BufferedStream BufferedStream是一个装饰器模式的实现,用于提高Stream的性能,通过内部缓冲区来减少对底层流的直接访问。 11. NetworkStream NetworkStream用于处理网络数据流,通常与TCP或UDP协议一起使用,提供网络通信的能力。 以上内容概述了C#中Stream类及其相关子类的基础知识,涵盖了它们的主要功能和使用场景。理解并熟练运用Stream,对于进行高效且灵活的I/O操作至关重要。