"Java 语言程序设计第二章:面向对象的程序设计方法"

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本章主要介绍了Java语言程序设计中类与对象的基本概念,包括面向对象的程序设计方法概述、类与对象、对象初始化和回收、应用举例、UML简介以及本章小节。 首先,在2.1节中,介绍了面向对象的程序设计方法概述。面向对象的程序设计与结构化程序设计相比更符合人类认识现实世界的思维方式,已经成为程序设计的主流方向。其中涉及的主要概念包括抽象、封装、继承和多态。同时,还介绍了对象的概念,即现实世界中万物皆对象,都具有各自的属性和行为,在程序中一切都是对象,都具有标识、属性和行为,并通过一个或多个变量保存其状态,通过方法实现其行为。 在2.2节中,介绍了类与对象的概念。将属性及行为相同或相似的对象归为一类,类可以看成是对象的抽象,代表了此类对象所具有的共有属性和行为。在面向对象的程序设计中,每一个对象都属于某个特定的类。 接着,在2.3节中,介绍了对象初始化和回收。对象初始化是指对象创建时所做的工作,对象回收是指对象不再被程序使用时所做的清理工作。详细介绍了对象的初始化和回收的过程和方法。 在2.4节中,给出了一些应用举例,通过具体的示例展示了类与对象在实际程序设计中的应用,帮助读者更好地理解和掌握类与对象的基本概念。 2.5节介绍了UML简介,UML(统一建模语言)是一种用于面向对象建模的标准语言,通过UML可以对类与对象进行更加直观和形象的描述,有助于程序设计人员之间的沟通和合作。 最后,在2.6节中给出了本章小节,对整个章节进行了总结和概括,帮助读者回顾和巩固所学内容。 综上所述,本章介绍了Java语言程序设计中类与对象的基本概念,包括面向对象的程序设计方法概述、类与对象、对象初始化和回收、应用举例、UML简介等内容,对于初学者来说具有很好的指导和帮助。希望读者通过学习本章内容,能够更好地理解和掌握Java语言程序设计中类与对象的基本概念,为将来的程序设计打下坚实的基础。